"Advanced Squad Leader" (ASL) é um jogo de simulação de conflito ("wargame"), publicado em 1985 pela Avalon Hill Game Company. Desenvolvimento do "Squad Leader" (1977) de John Hill, agora produzido pela Multi-Man Publishing (MMP) em Maryland. Diferente de muitos jogos, ASL não tem setup "padrão" ou posição inicial fixa. Cada partida baseia-se num "cenário" (scenario) — configuração baseada em situação histórica específica da Segunda Guerra Mundial. Cenários da MMP são impressos em cartas grandes e seguem apresentação gráfica padronizada. Interpretar os dados de cada carta é processo lógico.
Examine o terço superior da carta do cenário. Primeira linha: título. Logo abaixo: número do cenário. Abaixo, à direita: breve descrição da circunstância histórica retratada, acompanhada de ilustração da configuração do tabuleiro. Alguns cenários incluem notas de "Balance" (equilíbrio) para acomodar jogadores de níveis diferentes.
Olhe à esquerda da descrição histórica, abaixo do número. Normalmente mostra foto/imagem, seguida das condições de vitória — o que cada jogador deve fazer para vencer, diferente por cenário. Abaixo, a tabela de registro de turnos (turn record chart).
Observe a área abaixo da tabela de turnos. Exibe as Ordens de Batalha (Order of Battle / OOB): peças disponíveis para cada jogador no cenário. Cada OOB também descreve onde pode posicionar peças antes de começar e inclui info sobre peças que podem entrar durante o jogo.
Abaixo dos OOBs: Regras Especiais do Cenário (Scenario Special Rules / SSRs) aplicáveis apenas àquele cenário. Seguido de breve comentário sobre o desfecho da batalha histórica representada.