Como Vender Minha Ideia de Jogo de Tabuleiro

Acha que tem a próxima melhor ideia de jogo de tabuleiro desde o Monopoly? Entrar na indústria de design de jogos não acontece da noite para o dia e não há atalhos comprovados para designers iniciantes. Qualquer um pode consultar uma editora por correio ou e-mail, e algumas empresas podem até conceder uma reunião de apresentação a novos designers. Cada editora tem suas próprias práticas para aceitar propostas externas, mas geralmente não compram jogos baseados apenas em uma ideia. Portanto, tome todas as medidas possíveis para tornar seu jogo digno de investimento.

Instruções

  1. Escreva um tratamento formal de design de jogo. Este documento deve ser informativo, bem escrito e justificar por que seu jogo será único e comercializável. Tom Sloper do sloperama.com, que trabalhou na indústria de videogames como designer e produtor, compara a publicação de jogos de tabuleiro à publicação de romances. Designers iniciantes devem elaborar o máximo de detalhes possível, inclusive construindo um protótipo, assim como novelistas só tentam vender manuscritos completos.
  2. Registre os direitos autorais do seu jogo. Designers nos EUA podem proteger sua propriedade intelectual registrando no United States Copyright Office. Colocar o símbolo de copyright nos documentos pode dissuadir roubo, mas não tem o poder legal de um registro oficial. Alguns aspectos da criação também podem ser elegíveis para patente, como uma peça única. Além disso, certifique-se de não violar propriedade intelectual alheia se planeja usar personagens ou histórias pré-existentes.
  3. Obtenha diploma em ensino superior e trabalhe em desenvolvimento de jogos. Tornar-se um insider da indústria leva anos, mas dá visão valiosa sobre como vender seu jogo trabalhando em projetos de outras pessoas. Segundo sloperama.com, contate o gerente de submissões da empresa quando estiver pronto para apresentar seu jogo.
  4. Aprenda com as rejeições e continue tentando. Tom Sloper sugere trabalhar em várias outras ideias antes de voltar à sua primeira ou favorita. Você pode pensar em melhorias após deixar a ideia descansar por meses. Se é um outsider, ainda há oportunidades de testar jogos em desenvolvimento ou participar de convenções para pesquisa e networking.
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