Formas de Jogar Scrabble na Sala de Aula

O jogo Scrabble, fabricado pela Hasbro nos EUA, é um favorito familiar. Jogado por competidores de todas as idades, Scrabble é uma forma divertida de expandir vocabulário tentando superar o oponente. Scrabble é ótimo para jogar em sala de aula. Aumenta não só vocabulário, mas também habilidades matemáticas e de relação espacial.

Programa Nacional Escolar de Scrabble

  • Há alguns anos, a Associação Nacional de Scrabble uniu-se à Hasbro para criar o Programa Nacional Escolar de Scrabble e, em 1992, ficou disponível nacionalmente. Professores podem pedir kits escolares pelo programa e encontrar formas inovadoras de incorporar Scrabble na sala. (Ver Referência 1.)

Scrabble Tradicional

  • Ajude as crianças a ter experiência divertida e educativa jogando Scrabble entre si. Divida a turma em várias equipes, ou coloque vários tabuleiros pela sala. Faça um torneio por uma semana; permita jogar 30-45 minutos por vez, e quem tiver maior pontuação em cada tabuleiro quando o tempo acabar vence. No dia seguinte, vencedores jogam contra vencedores e perdedores contra perdedores. Continue até ter um vencedor. (Ver Referência 2)

    Também pode usar Scrabble para ensinar matemática; a combinação de valores de pontos das palavras ajuda a praticar adição básica. Ótimo para crianças pequenas praticarem matemática. Para alunos mais velhos, competições para ver quem pontua mais próximo de um valor definido.

Speed Scrabble

  • Jogue uma versão só com as peças; não precisa tabuleiro nem suportes. Divida a turma em grupos de 4-6 e coloque cada grupo em uma mesa. Dê a cada grupo um conjunto de letras; devem colocar todas viradas para baixo no centro. Cada jogador pega sete peças. Ao dizer "vá", viram as peças e tentam formar palavras "estilo Scrabble" conectando horizontal e verticalmente. Quando alguém no grupo usa todas as letras, diz "vá", e todos no grupo pegam mais duas peças. Todos devem incorporar essas letras em suas palavras, formando novas ou adicionando às antigas. Joga até acabarem as peças; o vencedor em cada mesa é o último a dizer "vá". Faça competição ou torneio para ver quem vence mais jogos.

    Para uma variação, escreva as palavras da semana no quadro. Jogadores devem tentar incorporá-las e quem tiver mais palavras quando as peças acabarem vence.

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