Regulamentos de Alvos de Dardos Eletrónicos

Montagem

  • Espaço livre ≥ 3 m (10 pés) à frente.
  • Linha de lançamento (oche) a 2,37 m (7' 9¼") do alvo.
  • Centro do alvo a ~1,98 m (6' 7¾") do chão (parafusos a essa altura).
  • Tomada elétrica próxima para adaptador AC (use extensão/protetor se necessário).

Operação

  • Botões variam por modelo, mas geralmente há:
    • Seleção de jogo programado.
    • Número de jogadores.
    • Nível de dificuldade.
    • Iniciar / Pausar / Reset.
    • Game Guard (travar botões se dardo acertar painel).
    • Miss (registar falha total).
    • Bounce Out (anular dardo que ricocheteou).

Jogo

  • Use apenas dardos de ponta macia — metálicos danificam.
  • Regras variam conforme jogo selecionado (manual explica).
  • Jogo padrão: olho = 50, anel interno = 25, setores = nº marcado.
  • Anel externo grande = dobro; anel médio = triplo.
  • Dardo que ricocheteia costuma pontuar; jogadores decidem se contam ou usam "Bounce Out".
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