Regras estratégicas:
Objetivo: Capture a bandeira do inimigo enquanto protege a sua.
Configuração: *
Jogadores: Dois jogadores.
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Conselho: Uma grade 10x10 com 100 quadrados.
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Peças: Cada jogador recebe 40 peças, representando diferentes categorias de unidades militares.
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Posicionamento: Os jogadores organizam secretamente suas peças em seu lado do tabuleiro, seguindo restrições específicas.
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Regras de colocação: *
Sinalizador: Deve ser colocado em um dos 4 quadrados de canto.
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Bomba: Deve ser colocado em um dos 6 quadrados próximos à bandeira.
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Marechal: Deve ser colocado num quadrado adjacente à bandeira, mas não na mesma linha ou coluna.
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Outras peças: Pode ser colocado em qualquer outro lugar do tabuleiro.
Jogabilidade: 1.
Ordem de giro: Os jogadores se revezam movendo uma peça.
2.
Peças móveis: Os jogadores podem mover suas peças um quadrado na horizontal ou na vertical.
3.
Atacar: Quando uma peça cai em uma casa ocupada por uma peça inimiga, elas entram em combate.
4.
Combate: O resultado do combate é determinado pela classificação das peças envolvidas.
5.
Hierarquia de classificação (do mais forte ao mais fraco): *
Marechal: Vence todas as outras peças, exceto a Mina.
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Geral: Vence todas as peças, exceto Marshal, Mine e Bomb.
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Coronel: Vence todas as peças, exceto Marechal, General, Mina e Bomba.
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Principal: Vence todas as peças, exceto Marechal, General, Coronel, Mina e Bomba.
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Capitão: Vence todas as peças, exceto Marechal, General, Coronel, Major, Mina e Bomba.
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Tenente: Vence todas as peças, exceto Marechal, General, Coronel, Major, Capitão, Mina e Bomba.
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Sargento: Vence todas as peças, exceto Marechal, General, Coronel, Major, Capitão, Tenente, Mina e Bomba.
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Mineiro: Vence a bomba.
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Olheiro: Bate todas as peças, exceto a Bandeira, mas só pode se mover na diagonal.
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Espião: Vence o Marechal, mas é derrotado por todas as outras peças.
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Bomba: Vence o Marechal e o Meu.
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Sinalizador: Derrotado por todas as peças, exceto pelo Spy.
6.
Resultados: *
Atacante vence: A peça atacante captura a peça defensora.
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O defensor vence: A peça atacante é capturada.
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Sorteio: Se ambas as peças tiverem a mesma classificação, ambas as peças serão capturadas.
7.
Peças capturadas: As peças capturadas são removidas do tabuleiro e não podem mais ser jogadas.
8.
Vencendo: *
Capturando a bandeira do inimigo: O jogador que capturar a bandeira do inimigo vence.
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Aprisionando a bandeira do inimigo: Se o inimigo não conseguir mover a bandeira, você vence.
Regras adicionais: *
Sem retirada: Depois que uma peça for movida, ela não poderá ser movida de volta à sua posição original.
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Visibilidade: Os jogadores só podem ver as suas próprias peças e as peças dos quadrados adjacentes.
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Sem comunicação: Os jogadores não estão autorizados a comunicar entre si sobre a colocação das suas peças.
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Variações do jogo: Existem diversas variações do jogo, incluindo diferentes tamanhos de tabuleiro, números de peças e hierarquias de classificação.
Dicas: *
Posicionamento estratégico: Coloque suas peças estrategicamente para defender sua bandeira e atacar a do adversário.
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Use seus batedores com sabedoria: Os Scouts podem fornecer informações valiosas sobre as peças do seu oponente.
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Seja cauteloso com seu Marshal: Seu Marshal é sua peça mais valiosa, mas também é a mais vulnerável.
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Não subestime o espião: O Spy pode ser uma arma poderosa, especialmente contra o Marshal do seu oponente.
Stratego é um jogo de estratégia, engano e um pouco de sorte. Aproveite o jogo!