Capture Bandeira inimiga OU **imobilize todas peças móveis inimigas** (oponente não pode mover).
| Rank | Nome | Qtd | Habilidade Especial |
|---|---|---|---|
| 10 | Marechal | 1 | Rank mais alto; perde para Espião (1) & Bomba |
| 9 | General | 1 | |
| 8 | Coronel | 2 | |
| 7 | Major | 3 | |
| 6 | Capitão | 4 | |
| 5 | Tenente | 4 | |
| 4 | Sargento | 4 | |
| 3 | Minerador | 5 | Única peça desarma Bombas |
| 2 | Batedor | 8 | Move qualquer distância linha reta (como torre) |
| 1 | Espião | 1 | Vence Marechal se ataca primeiro; perde para todas outras |
| B | Bomba | 6 | Imóvel; destrói qualquer atacante **exceto Minerador** |
| F | Bandeira | 1 | Imóvel; captura = vitória |
Stratego = **memória + dedução + blefe + gestão risco**. Tabuleiro pequeno; jogo mental enorme.