Regras do Crossfire (Milton Bradley)

Descrição

Jogo infantil (início anos 90) — tiro ao alvo com discos giratórios, tipo hóquei de mesa com pistolas. Reedição de jogo da Ideal (anos 70).

Setup

  • Tabuleiro ~80×100 cm, octógono esticado.
  • Pistola de pellets vermelha em cada extremidade longa (gira).
  • Cercas plásticas delimitam campo.
  • Cada jogador: 1 pistola + 1 disco plástico com rolamento central.

Geometria do Campo

  • Campo octogonal: roxo, vermelho, amarelo com raios.
  • Áreas externas (amarelo/preto) = "goal areas", parcialmente bloqueadas por cercas com aberturas centrais.

Tiro

  • Carregue esferas prateadas (pellets) nas pistolas; coloquem discos no campo.
  • Jogo começa assim que carregam — podem atirar já.
  • Mire no seu próprio disco para empurrá-lo ao gol adversário.
  • Pode atirar no disco adversário para defender seu gol.
  • Só pellets movem discos. Segurança: pistolas rolam pellets por rampa, não disparam ao ar.

Pontuação

  • Disco no gol adversário = ponto.
  • Primeiro a 3 pontos vence.
  • Empate se acabarem pellets (improvável — rolam para as goals para recarregar).
  • Recarregue só com pellets que rolarem para o seu lado.

Diferenças da Versão Original (Ideal)

  • Original: tabuleiro retangular maior, discos iguais.
  • MB: tabuleiro octogonal; 1 disco triangular, outro em forma de estrela multipontos.
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