No Scrabble formam-se palavras no tabuleiro com peças letreiras. Pontos baseados nas peças usadas e posicionamento. No fim, a pontuação de cada jogador é reduzida pela soma das letras não jogadas. Se um jogador usar todas as letras, a soma das letras não jogadas do adversário é adicionada à sua pontuação. Em caso de empate, regras diferentes para torneios e jogos não-oficiais.
Segundo regras oficiais de torneio (National Scrabble Association), empate é registado como empate e cada jogador recebe meio ponto de vitória.
Quem tiver maior pontuação no tabuleiro antes de deduzir letras não jogadas (ou antes de adicionar soma das letras do adversário) desempata e ganha.
Esta regra aplica-se a todos os produtos Scrabble, exceto Scrabble Slam! (jogo de cartas) que não tem regra escrita para empate.
Se ainda empatar após regra de desempate, considera-se empate (draw).
Durante a Grande Depressão, arquiteto desempregado Alfred Mosher Butts criou jogo combinando vocabulário e azar. Chamava-se "Lexico", depois "Criss Cross Words", em 1948 "Scrabble". Usou capa do New York Times para determinar frequência de cada letra no inglês e definir quantidade e valor de cada peça. Selchow & Righter compraram marca em 1972.