O Xadrez Chinês foi inventado na Alemanha baseado no Halma (1880). Nos anos 1920, o interesse por cultura oriental fez dois americanos nomeá-lo "Chinese Checkers", seguindo o mah-jongg e a descoberta da tumba de Tutancâmon. Regras fáceis; 2 a 6 jogadores.
Tabuleiro com estrela de 6 pontas, cada ponta colorida diferente (comum: branco, preto, verde, vermelho, azul, amarelo). Peças: pinos, bolinhas ou discos (tabuleiros maiores). 6 conjuntos de peças nas cores das pontas.
2 ou 4 jogadores: cada um pega uma ponta, opostos. 3 jogadores: pontas equidistantes. Cada um coloca suas peças na sua ponta. Sorteie quem começa.
Cada turno: mova uma peça para casa adjacente OU pule sobre outra peça. Pulos em sequência são permitidos até não haver mais pulos. Pode pular peças próprias e adversárias. Pode circular por todo tabuleiro, incluindo pontas não usadas. Peças não são capturadas. Ao chegar na ponta oposta, a peça só se move dentro dela.
Vence quem mover todas as peças para a ponta oposta primeiro. Se peça adversária bloquear o último espaço, pode-se combinar trocar as peças. Regra deve ser acordada no início.