Crianças aprendem melhor ativas. Jogos dão a atividade que desejam + mensagem subliminar quando mentes estão abertas. Se vidrados/bocejando na roda ouvindo lista de virtudes, levante-os para jogar.
Cartelas de bingo com cliparts de virtudes. Marcadores. Cartas de chamada com mesmos cliparts. Cante as cartas. 1ª linha completa = vence.
Duas formas: 1) combinar virtudes entre si; 2) combinar vício com virtude oposta. Ex.: roubar loja ↔ devolver carteira achada. Cartas com cliparts de vício/virtude. Quem mais pares ganha.
Grupo grande → divida em equipes. Cada equipe lista o máximo de virtudes. Apresentem; risque as repetidas. Equipe com mais virtudes ÚNICAS (que ninguém mais listou) vence.
Divida em grupos. Diga a cada um: "vocês encenam uma virtude" OU "um vício". Cada grupo encena. Os outros adivinham: virtude ou vício?