Tabuleiros de amarelinha saíram de entradas e calçadas para playgrounds escolares e até comissários militares. Este jogo clássico de pular por oito a dez quadrados tem muitas variações e requer pouco: espaço para tabuleiro, giz e marcador para arremessar. Se criar tabuleiro permanente, pode começar jogo no tempo que leva para achar pedra pequena.
Crie molde do papelão medindo e cortando no tamanho de um quadrado da amarelinha. Tamanho varia conforme idade, quadrados menores para crianças menores. Site Kids Games recomenda quadrados entre 45 e 60 cm de lado.
Crie alça para molde dobrando fita adesiva reforçada ao meio no sentido da largura para grudar nela mesma. Deixe pontas soltas para prender no verso do molde, criando alça. Use para levantar e posicionar molde.
Desenhe layout da amarelinha no papel para planejar pintura. Layouts variam: fila única de oito quadrados numerados (pulo com um pé todo jogo), a combinação de quadrados simples, duplos e triplos em fila. Um padrão: fila única quadrados 1-3, fila dupla 4-5, fila única 6, fila dupla 7-8.
Selecione área para tabuleiro. Conforme tamanho dos quadrados, tabuleiro terá 3,6 a 4,8 m de comprimento e 0,9 a 1,2 m de largura. Adicione espaço extra para quadrado de descanso num fim e espaço para ficar no início.
Prepare área conforme instruções da tinta. Com a maioria, precisa limpar com produto adequado. Leia instruções da tinta antes de limpar para evitar produto que interfira na aderência.
Marque primeiro quadrado colocando molde no chão e traçando com lápis de carpinteiro. Baseado no modelo escolhido, reposicione molde no lugar correto para próximo quadrado e trace de novo. Continue até completar. Fazer a lápis primeiro evita erros de posicionamento antes da tinta permanente.
Repita processo com tinta para criar tabuleiro permanente. Marcas de lápis serão mais finas que tinta e não aparecerão no tabuleiro final. Cuidado ao mover molde para não borrar tinta.
Pinte números em cada quadrado para finalizar. Pode comprar moldes de números ou desenhar à mão. Após números, deixe tinta secar conforme instruções do fabricante antes de jogar.