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Jogos com Ventosas

Ventosas podem ser aplicadas a vários jogos como dardos e bolas. As características macias, plásticas e leves das ventosas permitem brincadeiras seguras com crianças. Para uma ventosa aderir a outra superfície, essa superfície precisa ser não porosa e plana. Uma vez aderida, a ventosa permanece intacta até que a cavidade entre a ventosa e a superfície se encha de ar ou a pressão se iguale à atmosfera ao redor.

Pega-Bola

Existem conjuntos de jogo onde cada jogador segura uma raquete plástica para pegar uma bola feita de ventosas. Toda a superfície da bola é coberta com ventosas voltadas para fora, de modo que quando cai na raquete plana, adere a ela. Jogue pega-bola com este tipo de conjunto com dois ou mais jogadores. Também é adequado para crianças menores desenvolvendo coordenação.

Dardos

Jogar dardos com ponta de aço pode ser perigoso para crianças pequenas, mas com dardos de ponta de ventosa, torna-se um jogo que crianças podem jogar por horas. Com dois ou mais jogadores, compete-se para ver quem chega mais perto do alvo em um alvo de dardos com o dardo de ventosa. Também pode ser usado entre crianças pequenas para resolver divergências. Por exemplo, quem acertar o alvo ou chegar mais perto decide para onde ir no dia ou qual jogo jogar a seguir.

Equipe Mata-Mosca

Jogue um jogo de pegar moscas e outros insetos usando um mata-mosca de ventosa para capturá-los. Crie os itens necessários usando um mata-mosca e desenhos de diferentes insetos. Faça um pequeno furo no centro do mata-mosca para inserir o botão de uma ventosa e cole no lugar. Desenhe diferentes insetos no papel ou imprima um modelo de insetos do Disney Family Fun, recorte as formas e aplique fita adesiva transparente dos dois lados do desenho. Coloque os desenhos de insetos em diferentes superfícies planas e capture todos com o mata-mosca. Quem pegar mais insetos vence.

Aplicador Mais Rápido

Transforme a aplicação de ventosas a uma superfície plana em um jogo vendo qual jogador consegue colocar mais ventosas na superfície dentro de um tempo determinado. Coloque um feixe de dardos de ventosa no centro e à frente de cada jogador tenha um recipiente quadrado plano. Alguém avisa quando os jogadores podem começar a aplicar os dardos de ventosa no recipiente para que grudem e fiquem em pé. Após 20 segundos, avise para parar. O jogador com mais dardos de ventosa grudados e em pé no recipiente vence.

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