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Como Inventar Jogos para Meninos e Meninas

Jogos para meninos e meninas podem ser inventados a partir de coisas simples que você tem em sua própria casa. Acredite ou não, existem maneiras de entreter crianças além de atividades online ou videogames. Pode haver uma queda de energia ou até um desastre natural e a necessidade de entreter as crianças é primordial para fornecer uma distração. Um orçamento apertado pode necessitar a criação de jogos simples que requerem participação ativa. Alguns exemplos são favoritos antigos como: Luz Vermelha/Luz Verde; Corre-Corre; Esconde-Esconde; e Arremesso de Pregadores de Roupa.

Materiais Necessários

  • Seis garrafas de leite vazias
  • Pregadores de roupa
  • Fita crepe

Instruções

Arremesso de Pregadores de Roupa

  1. Corte as tampas de seis garrafas de leite vazias. Jogue isso em ambientes internos ou externos. Espace as garrafas o suficiente para ter alguma distância de corrida entre elas. Coloque duas garrafas lado a lado com um espaço de 60 cm separando-as.

  2. Coloque uma tira de fita crepe no chão/chão cerca de 1,8 metros das garrafas para uma linha de partida. Coloque mais duas tiras de fita crepe em cada lado de ambas as garrafas. Vá mais 1,8 metros atrás do primeiro conjunto de garrafas de leite. Repita os passos colocando mais duas garrafas lado a lado, 60 cm de distância. Coloque tiras de fita crepe ao lado de cada garrafa.

  3. A colocação das garrafas de leite deve parecer quase uma escada longa estendida pelo chão/chão. Divida meninos e meninas em equipes ou faça "cada um por si". Equipes jogarão como uma corrida de revezamento. Dê a cada pessoa 50 pregadores de roupa. Uma pessoa de cada equipe se aproxima da linha de partida. Uma vez dado o sinal, ambas as crianças tentarão arremessar seus pregadores em suas respectivas garrafas enquanto ficam em pé na fita.

  4. Faça-os correr para a próxima linha de fita crepe ao lado de sua garrafa. No sinal, eles continuarão arremessando seus pregadores no próximo conjunto de garrafas até o sinal para irem para o conjunto seguinte. Continue isso em cada conjunto de garrafas.

  5. Faça os dois jogadores correrem de volta à linha de partida uma vez que tenham arremessado seus pregadores no último conjunto de garrafas. Eles tocam o próximo membro da equipe na fila, passando quaisquer pregadores sobrando para adicionar aos deles, e a corrida continua. Conte os pregadores de cada equipe que entraram nas garrafas depois que todos correram. A equipe com mais pregadores dentro vence.

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