Quando crianças têm intervalo da sala de aula, querem gastar energia e se divertir com amigos. Alguns dos jogos mais divertidos e populares na escola envolvem cantar canções ou cantarolar frases. Para próximo intervalo, sugira jogos de canto e cantigas.
Crianças sentam em círculo. Escolha uma para levantar e andar ao redor com pano na mão. Enquanto anda, canta: "Um cestinho, um cestinho, verde e amarelo, mandei carta ao meu bem e no caminho deixei cair, deixei cair, deixei cair, e no caminho deixei cair." No último "deixei cair", larga o pano no colo do jogador ao lado. Ele pega e deve perseguir a primeira ao redor do círculo. Se ela chegar ao lugar dele antes de ser pega, ele deve andar e cantar igual. Continue quanto quiser.
Todas em pé em círculo. Cada verso começa com "Se você está feliz e sabe". Primeiro verso: "bata palmas" duas vezes. Depois "seu rosto com certeza mostrará", então "bata palmas". Cada comando ("bata palmas", "grite hurra", "pise os pés", "balance a cabeça") todos fazem a ação. Adicione seus próprios comandos.
Escolha uma para ser "Mãe". Ela fica numa ponta do espaço, de costas. Alinhe as outras horizontalmente do outro lado. Uma criança pergunta: "Mãe, posso dar [número] passos?" Mãe responde: "Pode dar [número] passos." A criança deve perguntar "Mãe, posso?" de novo, Mãe responde "Sim, pode." Se esquecer de dizer "Mãe, posso?", perde a vez e volta à linha. Todos têm turnos por várias rodadas. Quem chegar perto o suficiente para tocar a Mãe vence e vira nova Mãe.
Reúna crianças em linha reta, lado a lado. Escolha outra para ser Sr. Lobo. Fica a ~3 metros, de costas. Todas cantam "Que horas são, Sr. Lobo?" Ele dá hora, ex: "uma hora" -> crianças dão um passo. Continuam perguntando até ele sentir proximidade; então vira e grita "Hora do jantar!" e persegue de volta à linha. Quem ele pegar vira Sr. Lobo na próxima rodada.