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Jogos Escolares com Cantigas e Músicas

Jogos Escolares com Cantigas e Músicas

Quando crianças têm intervalo da sala de aula, querem gastar energia e se divertir com amigos. Alguns dos jogos mais divertidos e populares na escola envolvem cantar canções ou cantarolar frases. Para próximo intervalo, sugira jogos de canto e cantigas.

Um Cestinho, Um Cestinho (A Tisket, A Tasket)

Crianças sentam em círculo. Escolha uma para levantar e andar ao redor com pano na mão. Enquanto anda, canta: "Um cestinho, um cestinho, verde e amarelo, mandei carta ao meu bem e no caminho deixei cair, deixei cair, deixei cair, e no caminho deixei cair." No último "deixei cair", larga o pano no colo do jogador ao lado. Ele pega e deve perseguir a primeira ao redor do círculo. Se ela chegar ao lugar dele antes de ser pega, ele deve andar e cantar igual. Continue quanto quiser.

Se Você Está Feliz e Sabe (If You're Happy and You Know It)

Todas em pé em círculo. Cada verso começa com "Se você está feliz e sabe". Primeiro verso: "bata palmas" duas vezes. Depois "seu rosto com certeza mostrará", então "bata palmas". Cada comando ("bata palmas", "grite hurra", "pise os pés", "balance a cabeça") todos fazem a ação. Adicione seus próprios comandos.

Mãe, Posso? (Mother May I?)

Escolha uma para ser "Mãe". Ela fica numa ponta do espaço, de costas. Alinhe as outras horizontalmente do outro lado. Uma criança pergunta: "Mãe, posso dar [número] passos?" Mãe responde: "Pode dar [número] passos." A criança deve perguntar "Mãe, posso?" de novo, Mãe responde "Sim, pode." Se esquecer de dizer "Mãe, posso?", perde a vez e volta à linha. Todos têm turnos por várias rodadas. Quem chegar perto o suficiente para tocar a Mãe vence e vira nova Mãe.

Sr. Lobo (Mr. Wolf)

Reúna crianças em linha reta, lado a lado. Escolha outra para ser Sr. Lobo. Fica a ~3 metros, de costas. Todas cantam "Que horas são, Sr. Lobo?" Ele dá hora, ex: "uma hora" -> crianças dão um passo. Continuam perguntando até ele sentir proximidade; então vira e grita "Hora do jantar!" e persegue de volta à linha. Quem ele pegar vira Sr. Lobo na próxima rodada.

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