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Jogos de Paz para Crianças

A psicóloga do esporte Brenda Bredemeier sugeriu que jogos competitivos fornecem contexto para suspender valores morais que colocam outros antes de si e até justificar comportamentos violentos como lesões intencionais. Pais e educadores que desejam promover valores pacíficos entre crianças podem considerar jogos não competitivos ou jogos que promovam ativamente o valor da paz.

Atividades de Paz para a Escola

O Wilderdom vinculou mais de uma dúzia de "experiências de educação para a paz" para crianças escolares em seu site. Incluem planos de aula para pré-escola, jogos que pedem às crianças para escrever sobre como promoveriam a paz no mundo, jogos que familiarizam com outras culturas e visitas a ambientes naturais tranquilos onde praticam ficar quietos e apenas ouvir. Um dos links é para o "Jogo Mundial" de Buckminster Fuller, onde as crianças descrevem o que fariam se governassem o mundo.

Videogames Pacíficos

Violência em videogames é uma preocupação para pais e professores interessados na paz. Eles querem aproveitar os benefícios — foco, coordenação olho-mão, autoentretenimento — mas com conteúdo que não valorize a violência. O site Peace Read, inspirado em Mahatma Gandhi, tem uma página com links para 14 jogos online gratuitos e não violentos. Incluem minigolfe, hacky-sack virtual, guitarra elétrica, Penguin Zoo Escape e Jardinagem de Árvores.

Jogos da Paz de Francelia Butler

A falecida Dra. Francelia Butler, fundadora da revista acadêmica "Children's Literature", criou os "Jogos Internacionais da Paz". A Peace Games é uma organização sem fins lucrativos que promove um festival replicável de um dia para crianças com lições, jogos, projetos e discussões promovendo não violência. Agora faz parceria com escolas e igrejas para ensinar essas atividades durante o ano. Promove valores resumidos nos três Cs: cuidado, cortesia e cooperação.

Jogos Cooperativos

Jogos não competitivos ou cooperativos são definidos por quatro critérios: todos jogam, ninguém se machuca, todos se divertem e todos ganham. O Creative Kids at Home lista tais jogos, como "Mude o Líder". Em Mude o Líder, um líder faz algo que o grupo imita, até passar a liderança a outro jogador, que muda a atividade. O truque: ninguém pode falar. A mudança de liderança ocorre por sinais não verbais — um toque, uma piscadela ou contato visual direto. Os jogadores não só seguem o líder, mas devem perceber quando a liderança mudou.

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