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Jogos Infantis dos Anos 60

Os anos 60 foram uma época em que dezenas de jogos infantis foram produzidos e eram muito populares. A ideia de jogos de mistério era prevalente com jogos como Green Ghost, que resolvia o segredo de crianças fantasma, e Mystery Date, que deixava as meninas encontrar um namorado secreto. Outros jogos de tabuleiro como Trouble ainda são populares hoje.

Green Ghost

Green Ghost era um jogo de tabuleiro com efeitos assustadores adequados para crianças, criado em 1965. Até quatro jogadores usavam um tabuleiro de plástico elevado sobre pernas. Debaixo do tabuleiro havia três caixas, cada uma com uma alçapão trancado. As caixas continham uma mistura de cobras de borracha, penas e ossos de plástico como adereços, e crianças fantasma. Uma das crianças fantasma é "Kelly", também conhecida como o filho do Green Ghost. O tabuleiro foi feito para parecer uma cidade assustadora e brilhava no escuro. Ao rodar o fantasma verde, os jogadores sabiam quantas casas mover os seus peões. À medida que se moviam, podiam usar chaves de alçapão para coletar as crianças fantasma. Uma vez que todas as crianças fantasma foram coletadas, são colocadas no spinner. Alguém roda o Green Ghost mais uma vez e a criança fantasma em que para é "Kelly". O jogador que possui "Kelly" vence o jogo.

Mystery Date

Em 1965, foi lançado um jogo para meninas chamado Mystery Date. O tabuleiro tinha um grande roupeiro no centro com uma roda presa à maçaneta da porta. Debaixo da porta havia seis opções de encontros: baile formal, bowling, praia ou encontro de esqui. Havia outros dois rapazes debaixo da porta, um nerd e um trabalhador da construção. As meninas queriam rodar a roda e conseguir um encontro com qualquer um menos o nerd ou o trabalhador da construção. Os jogadores moviam-se pelo tabuleiro colecionando cartas codificadas por cores. Quando colecionava três que formavam um conjunto, podia rodar a maçaneta para ver se o encontro combinava com o seu conjunto. Se combinasse, vencia o jogo. Se não, a porta fechava-se e o jogo continuava.

Trouble

Trouble é um jogo de tabuleiro desenhado para dois a quatro jogadores. Os jogadores começam com quatro peões cada numa posição de partida e vencem ao conseguir colocar as quatro peças na sua posição final. No meio do tabuleiro há uma cúpula que salta quando pressionada, fazendo o dado dentro rolar. Se tirar um seis, pode sair da partida. Todos os outros números e seis podem ser usados para avançar pelo tabuleiro. Se cair noutro jogador, esse está em apuros e a peça volta à partida, enquanto você avança. Passar um jogador é permitido mas não tem penalidade.

Operação

Operação faz os jogadores retirarem partes do "Cavity Sam", a forma de um homem no tabuleiro com buracos de formas diferentes em várias partes do corpo. Em cada buraco há peças para remover. Entre estas peças estão uma maçã de Adão, coração partido, borboletas no estômago, osso engraçado, cãibra, osso da sorte e cesto de pão. Os jogadores recebem cartas de especialista no início do jogo. Na sua vez, tire uma carta de médico e use uma pinça para tentar remover a peça na carta. Se a pinça tocar no lado do buraco, um zumbido soa e perde a vez. Se tiver sucesso, ganha o dinheiro na carta. Se perder a vez, o jogador que tiver a carta de especialista para essa peça pode tentar e, se tiver sucesso, ganha o dobro do dinheiro. Após todas as peças terem sido removidas, o jogador com mais dinheiro vence.

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