Início de ano letivo, festas e encontros com crianças que não se conhecem podem ser intimidantes tanto para os pequenos quanto para os adultos. Jogos de "conhecer uns aos outros" são excelentes quebra-gelos, permitindo que as crianças aprendam sobre os colegas sem constrangimento ou pressão social. Eles incentivam a criatividade nas respostas e a expressão da personalidade de forma aberta e sem medo.
Este jogo encoraja as crianças a falar sobre si mesmas para o grupo. Permite que os outros conheçam um pouco cada pessoa e dá a cada uma tempo para se expressar. Você precisará de um cronômetro e uma lista de perguntas. Exemplos: "Qual sua comida favorita?", "Qual seu animal favorito?", "O que você gosta de comer no café da manhã de sábado?" e "Se pudesse ir a algum lugar real ou imaginário, onde seria e por quê?".
Com uma pessoa como cronometrista, cada criança responde a uma pergunta da lista em exatamente 15 segundos. Ninguém mais pode falar enquanto a pessoa responde. Ao terminar, quem respondeu escolhe a pergunta para o próximo jogador, que também deve responder em 15 segundos, e assim por diante, passando pela roda.
Jogo de escuta e memória que requer apenas um grupo de crianças. Sente-as em círculo e peça que pensem em algo que gostam de fazer. A primeira pessoa diz seu nome e o que gosta de fazer. A segunda deve repetir o nome e a preferência do primeiro, e adicionar os seus.
Cada jogador deve dizer os nomes e atividades favoritas de todos os anteriores antes de listar os seus. "Eu Gosto De..." ajuda as crianças a aprenderem os nomes umas das outras de forma divertida e engraçada.
Jogo que deixa as crianças confortáveis umas com as outras através de conexões sensoriais. Requer número par de jogadores (o líder pode participar). Ideal para grupos de até oito pessoas.
As crianças ficam em um círculo apertado. Cada uma estende o braço esquerdo para o centro e segura a mão esquerda de outra pessoa. Depois, estendem a mão direita e seguram a mão direita de alguém diferente. Cada jogador deve estar segurando as mãos de duas pessoas. Sem soltar as mãos, o grupo deve se desembaraçar até formar um círculo novamente.
Ajuda as crianças a se sentirem confortáveis em abordar outras e iniciar conversas. Necessário: número par de jogadores, alfinetes de segurança e pedaços de papel para cada criança. Escreva nomes de duplas famosas em cada papel (ex: Batman e Robin, Charlie Brown e Snoopy, Mickey e Minnie, Kermit e Miss Piggy).
Prenda um nome nas costas de cada criança. Cada uma deve andar perguntando aos outros questões de "sim ou não" (ex: "Sou vivo?", "Sou mulher?") para descobrir quem é. Enquanto descobrem sua identidade, devem também tentar encontrar seu par.