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Jogos de Playground para Crianças de 6 a 9 Anos

Jogar juntos instila cooperação, jogo limpo e ensina crianças pequenas a seguir regras e direções. Jogos podem ajudar seus filhos a aprender a esperar a vez e ser mais ativos, fornecendo uma excelente alternativa a videogames e televisão. Ensine seu filho alguns dos jogos que você jogava quando era jovem, bem como alguns novos favoritos.

Pega-Pega

Também conhecido como Pique-Esconde ou Pega, uma criança joga como "o pegador" e deve perseguir todas as outras crianças e tentar tocá-las. Quando uma criança é pega, essa criança se torna "o pegador". Certifique-se de que as crianças conheçam as regras; a pessoa que é "o pegador" não pode sempre perseguir a mesma pessoa e não pode pegar imediatamente a pessoa que acabou de pegá-la. As crianças também devem tocar umas nas outras suavemente para que ninguém se machuque. Em outra versão deste jogo, as crianças se alinham contra uma parede que é "segura" e devem correr para outra área "segura" enquanto "o pegador" fica no meio e tenta pegar alguém. Quando alguém é pego neste jogo, apenas se junta ao pegador original e ajuda a tocar as pessoas. O restante das crianças corre de um lado para o outro para as zonas "seguras" até que todos sejam pegos.

Esconde-Esconde

Neste jogo, uma pessoa é "o pegador" e conta até um número acordado — como 10 — enquanto o resto das crianças se esconde. Uma vez terminado de contar, "o pegador" grita: "Pronto ou não, lá vou eu!", então corre procurando o resto dos jogadores. Designe uma área "segura" para onde as crianças voltarão uma vez encontradas; a última pessoa encontrada será a vencedora. Você pode querer combinar este jogo com Pega-Pega; se uma pessoa escapar de ser encontrada e correr para "seguro" antes de ser pega por "o pegador", ela vence.

Queimada

Para este jogo, você precisará de uma bola de borracha macia. Determine as linhas de limite e marque uma linha central. Divida em duas equipes; cada equipe ficará de um lado da linha central. Uma pessoa pega a bola primeiro e a joga em um membro da outra equipe. Se aquela pessoa for atingida, ela está fora. Se aquela pessoa pegar a bola, a criança que jogou a bola está fora. A próxima pessoa a pegar a bola a joga em alguém da outra equipe, e o jogo continua até que todos os jogadores de uma equipe sejam eliminados — a equipe com jogadores restantes vence. Se um jogador sair dos limites ou cruzar a linha central a qualquer momento, essa pessoa está fora. Certifique-se de que as crianças joguem a bola suavemente para que ninguém se machuque.

Luz Vermelha/Luz Verde

Marque uma linha de partida. Uma pessoa será a "luz" e ficará a aproximadamente 4,5 metros da linha de partida, onde o resto das crianças fica. A "luz" virará de costas para o resto das crianças e dirá "Luz verde!"; então as crianças na linha de partida podem avançar para tocar a "luz". Quando a "luz" virar de volta e disser "Luz vermelha!", o resto das crianças deve congelar no lugar. Se a "luz" vir alguém se mover, essa criança deve voltar ao início. A "luz" então vira de novo para "Luz verde!" e o jogo recomeça. A primeira criança a tocar a "luz" vence e se torna a "luz" para a próxima rodada.

Pato, Pato, Ganso

Faça todas as crianças sentarem em um círculo, de frente uma para a outra. Uma pessoa é designada como "o pegador" e anda ao redor do lado de fora do círculo, tocando a cabeça de cada criança e dizendo "Pato". Quando a criança que joga "o pegador" quiser, ela toca a cabeça de alguém e diz "Ganso!". O "ganso" deve se levantar e perseguir "o pegador" ao redor do círculo. "O pegador" deve tentar voltar ao assento vago antes de ser pego. Se "o pegador" conseguir, o "ganso" então se torna "o pegador". Se "o pegador" for tocado, ele deve jogar "o pegador" novamente.

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