Jogos folclóricos jogados por crianças vietnamitas incluem jogos tradicionais que crianças jogam em todo o mundo, desde o jogo dos cinco paus — embora jogado com paus de bambu e usando um figo como bola — a piões, que crianças do campo fazem de madeira de goiaba, jaca ou longan. Outros jogos desconhecidos de crianças vietnamitas servem como ótima forma de introduzir crianças na América do Norte a outra cultura.
Jogue este jogo com um grande grupo de crianças. Uma criança, sentada numa pequena colina ou elevada acima dos outros jogadores, faz de médico. As outras crianças ficam em linha e seguram-se umas às outras para formar o corpo do dragão-cobra. O médico pergunta ao dragão-cobra para onde vai, e o dragão-cobra responde que procura remédio para o filho. O médico pergunta quantos anos tem o filho. "Ele tem um ano", vem a resposta, e o médico diz "O médico não está bem."
O diálogo continua, com o dragão-cobra dando a idade do filho como mais um ano até chegar a 10. O médico então diz "Está bem, o médico está bem."
Médico: Dá-me a cabeça.
Dragão-cobra: Nada além dos ossos.
Médico: Dá-me o corpo.
Dragão-cobra: Nada além dos ossos.
Médico: Dá-me a cauda.
Dragão-cobra: Persegue à vontade!
O médico entra em fúria com esta resposta e tenta apanhar a criança no fim (a cauda da criatura) enquanto a linha de crianças tenta formar um círculo. A criança na cabeça da linha tenta barrar o médico com braços estendidos. Se o médico conseguir, os perdedores estendem as mãos, palmas para baixo, ao vencedor para receber uma palmada.
"Apanhar a cabra vendado" é uma versão do homem cego jogada por crianças entre 6 e 15 anos. Cabra e apanhador de cabra são ambos vendados com lenços, e o jogo começa quando o apanhador grita "Feito!" A cabra balido ocasionalmente enquanto ambos os jogadores se movem furtivamente e ouvem atentamente para evadir ou apanhar o outro jogador.
Este é um jogo de cantilena jogado por raparigas vietnamitas. Várias raparigas ficam ao lado umas das outras com as pernas esticadas. A líder do jogo recita uma canção e toca a perna ou pé de outra rapariga a cada palavra. As diferentes versões da cantilena começam todas com a frase aliterativa sem sentido "nu na nu nong".
À medida que a canção se aproxima do fim, a cantora abranda para que as outras jogadoras fiquem ansiosas sobre quem será tocado. A rapariga cuja perna for tocada na última palavra deve retirá-la. A rapariga que retirar ambas as pernas primeiro ganha e a última rapariga com ambas as pernas no jogo perde.