Os jogos de memória visual trabalham com a maior parte dos dados que as pessoas recebem, já que até 90% das informações que absorvemos são visuais, segundo a Visual Teaching Alliance. Esses jogos dão ao cérebro dos jogadores prática no armazenamento e recuperação de informações espaciais, linguísticas, de cores, numéricas, de movimento e outras informações físicas. São importantes para o desenvolvimento infantil porque ajudam a desenvolver vias neurológicas concretas no cérebro da criança.
Também conhecido como "Copie o Gato" ou "Siga o Líder", este é um jogo de memória visual em que a criança deve repetir qualquer atividade física que o líder realizar. A atividade pode ser simples, como tocar uma parte do corpo ou fazer uma careta, ou complexa, como uma sequência de palmas, corridas e saltos. Este jogo, que incentiva o desenvolvimento de habilidades motoras grossas e finas, também pode ser jogado em grupo.
Este jogo funciona com quaisquer itens que possam ser escondidos. O líder coloca objetos selecionados sob almofadas, dentro de armários e outros bons esconderijos. A criança observa o líder fazendo isso. Depois, o líder diz à criança que ela precisa recuperar todos os objetos. O líder pede à criança para pegar um objeto de cada vez, exigindo que ela lembre onde cada coisa foi colocada. Variações incluem pedir para encontrar um objeto de determinada cor ou lembrar quantos itens foram escondidos em cada cômodo. Quanto mais itens o líder esconder, mais complexo o jogo se torna.
Este jogo de memória pode ser jogado em qualquer lugar. Funciona melhor quando a criança está em um ambiente novo ou pouco frequentado. O líder dá à criança 30 a 60 segundos para estudar o ambiente. Após esse tempo, a criança deve fechar e cobrir os olhos. Então o líder pergunta: "Na sua memória, você viu [objeto]?" (O líder pode perguntar por cores, números, formas ou outros fatores, não se limitando apenas a nomes de objetos). A criança responde sim ou não com base no que lembra. Depois, abre os olhos para verificar se acertou. O líder mostra onde tudo está após a resposta.