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Jogos de Mergulho e Natação

Organize alguns jogos de natação e mergulho para a próxima festa na piscina do seu filho para garantir que todos se divirtam e participem. Jogos de natação e mergulho geralmente são projetados para nadadores intermediários e avançados que se sentem confortáveis mergulhando e nadando no fundo da piscina. Antes de começar qualquer jogo, avalie as habilidades de todos os participantes.

Roube a Garrafa

Para jogar, você precisará de crianças suficientes para dois times de pelo menos dois jogadores. Encha uma garrafa vazia de dois litros com água da piscina e feche-a bem. Certifique-se de que o rótulo foi removido para torná-la mais difícil de avistar. Coloque cadeiras em cada extremidade do deck da piscina para atuar como gols. Cada time se alinha em seu lado da piscina, e os membros do time fecham os olhos. O árbitro joga a garrafa no centro da piscina e grita "Vá". Os times devem mergulhar e recuperar a garrafa e tentar levá-la ao gol do outro time. Um ponto é concedido para o time que colocar a garrafa na cadeira. O jogo recomeça e os times retornam aos seus próprios lados para aguardar o árbitro.

Mergulho PIG

Imitando o clássico jogo de basquete, Mergulho PIG requer que as crianças sigam o que o líder faz. As crianças devem se alinhar no trampolim e observar as ações e sons da primeira pessoa. Então, cada um dos seguidores deve imitar exatamente as ações. Se a cópia for correta, não há penalidade, mas se os seguidores cometerem um erro, eles ganham uma letra "P". Então, a próxima pessoa na fila se torna o líder. O jogo continua até que todos, exceto uma pessoa, tenham ganho todas as letras para soletrar "PIG". Para manter o jogo justo e cheio de variedade, os jogadores só podem usar um certo mergulho uma vez por jogo.

Chefe

O "chefe" senta em um lado do fundo, enquanto os "funcionários" se alinham no outro lado. O chefe conta "1, 2, 3", e os funcionários devem pular na água. Enquanto os funcionários estão no ar, o chefe grita "Pule" ou "Mergulhe". Os funcionários devem tentar obedecer enquanto estão no ar. Os jogadores que cometem um erro devem ficar de fora até que reste apenas uma pessoa, que então se torna o novo chefe.

Tubarões e Peixinhos

Um jogador é o tubarão, e fica em um lado da piscina. Os peixinhos se alinham no outro lado. No "Vá", todos pulam na piscina. O tubarão deve tentar marcar um dos peixinhos, que está tentando alcançar o lado oposto da piscina. Os jogadores podem nadar, girar e mergulhar para se afastar do tubarão e tocar o lado da piscina, que é a zona segura. O jogador que for marcado primeiro se torna o novo tubarão.

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