Barracas de jogos temáticos de colheita para alunos pré-escolares precisam oferecer jogos simples e fáceis que uma criança pequena possa ganhar. Jogos focados em ações simples, como arremessar e jogar, ajudam pré-escolares a praticar habilidades básicas. Jogos de prêmio instantâneo, como barraca de pesca, garantem que toda criança "ganhe" pelo menos um jogo.
Combine feltro e velcro para jogo que quase garante prêmio a todo pré-escolar. Consiste num quadrado grande de compensado coberto com alvo de feltro pintado. O alvo tem anel externo de maçãs vermelhas grandes, anel médio de maçãs verdes e centro de maçãs amarelas. Cada jogador tem uma chance de atirar dardo com ponta de velcro no alvo e ganhar prêmio correspondente à cor da maçã atingida. Prêmios podem incluir pirulito de maçã caramelada, pulseira plástica de amizade e inseto de brinquedo plástico.
Garanta que todo pré-escolar ganhe prêmio com caça fácil no palheiro. Barraca consiste numa piscina infantil grande cheia de palha. Cada jogador procura um dos pequenos tokens coloridos escondidos. Ao achar, leva à mesa e troca pelo prêmio da cor do token. Prêmios: pirulito de abóbora, adesivo de espantalho ou bola quicante com padrão de folha.
Transforme "Coloque o Rabo no Burro" em jogo de colheita trocando rabo por rosto e burro por abóbora. Barraca tem área de parede com pôster grande de abóbora. Cada jogador vendado tenta "pregar" o rosto redondo de abóbora com fita no pôster. Prêmios, pela proximidade, incluem bola quicante com padrão de abóbora e doce de abóbora de chocolate.
Use abóboras pequenas e argolas plásticas para jogo temático de colheita. Barraca tem abóboras finas espaçadas no chão. Cada jogador tem três chances de lançar argola em volta de abóbora para ganhar prêmio. Prêmios: boneco pequeno de espantalho, pulseira de abóbora e saco pequeno de milho doce.
Adicione toque de colheita ao arremesso de sacola básico para jogo fácil onde jogadores "encham" o espantalho com "folhas". Barraca tem rosto de espantalho pintado em compensado grande. Buracos nos olhos, nariz e boca dão quatro alvos. Cada jogador tem três chances de lançar sacola em forma de folha nos buracos. Prêmios para 1, 2 ou 3 pontos: doce de abóbora, fantoche de espantalho e saquinho de gomas em forma de folha.