Halloween é um feriado divertido para crianças, seja na escola, em uma festa de fantasias, em casa ou no "gostosuras ou travessuras". Se você procura maneiras de entreter alunos do ensino fundamental durante a temporada de Halloween, pode encontrar quebra-cabeças, histórias, filmes, artesanato e jogos que garantirão um tempo divertido e memorável na sala de aula.
Não há melhor maneira de comemorar o Halloween do que com coisas assustadoras que fazem as crianças quererem correr e se esconder. Antes de jogar Passe o Morcego Vampiro, peça aos alunos para recortarem pelo menos dois morcegos pretos de papel de seda. Faça alguns extras caso alguns rasguem inesperadamente. Divida os alunos em dois times e faça-os alinhar um de frente para o outro, enfrentando-se. Dê a cada jogador um canudo e dê a ambos os times um morcego na mesma extremidade da fila. Os jogadores devem mover o morcego ao longo da fila usando apenas os canudos. Inspire e expire no canudo para pegar e soltar o morcego. Mãos não são permitidas. O primeiro time a levar seu morcego ao final da fila vence. Para diversão extra, envie três, quatro ou cinco morcegos pela fila ao mesmo tempo.
Quem Sou Eu, Fantasma? é uma ótima maneira de testar e melhorar as habilidades de observação dos alunos. As crianças formam um círculo e uma pessoa é escolhida para ser "o pegador" no meio. Vende os olhos da pessoa que é "o pegador" e gire-a três ou quatro vezes. Pare-a de frente para outro aluno que será o "fantasma". Peça ao "fantasma" para dizer: "Quuuem sou eu?" para o aluno vendado. A pessoa que é "o pegador" deve então adivinhar quem é o "fantasma". Para uma reviravolta adicional, adicione perguntas que forcem o jogador vendado a descobrir o "fantasma" através de raciocínio dedutivo em vez de estritamente reconhecimento de voz. A pessoa que é "o pegador" pode fazer perguntas como: "De onde você é? Que cor de cabelo você tem? Você usa vestidos para a escola?"
Ande no Chapéu da Bruxa requer uma imagem de um chapéu de bruxa grande, preferencialmente preto. Os alunos podem fazer isso de papel de construção antes de jogar. Outros suprimentos necessários são lápis, tesoura, fita adesiva e um toca-CD, toca-fitas ou rádio. Cole o chapéu da bruxa no chão antes do início do jogo. Os jogadores formam uma linha reta e fecham os olhos. Um aluno é designado "líder" e colocado na frente da linha. Ele observa para garantir que os jogadores mantenham os olhos fechados. Se alguém espiar, o líder diz "Espião" e a criança culpada é eliminada. O líder também controla quando a música começa e para. Quando ela inicia a música, os alunos andam em linha reta sobre o chapéu e depois se movem em formação de círculo. Eles continuam circulando e andando sobre o chapéu até a música parar. A pessoa em pé no chapéu quando a música para está "fora". O jogo continua assim até que um jogador reste em pé e seja declarado o vencedor.