Afegãs tradicionais Jogos Infantis

crianças afegãs , mesmo em meio à turbulência e horror de uma guerra civil , continuam a jogar jogos tradicionais. Essas atividades têm sofrido apesar interrupções para a educação de falta de escolas , famílias separadas pelo conflito , ea sempre presente ameaça de lesão ou morte. Recreação infantil no Afeganistão também tem continuado , apesar das leis religiosas promovidas pelos brinquedos que proíbem talibãs como bonecas, pipas e bichos de pelúcia . Aaqâb

Aaqâb ( Eagle) é um jogo de tag. Uma criança é a águia e se senta em uma pedra. As outras crianças , ou pombos , ficar sobre a base ou área segura. Os filhos saem da área de segurança e fingir ser pombos bicando o chão por comida. A criança que é a águia sai da rocha e persegue as outras crianças. Quando a águia toca uma criança, esta criança está fora do jogo. O jogo continua até que o último pombo está fora . Outra águia é então escolhido.
Bujal Bazi

Bujal Bazi é um jogo que se assemelha mármores , mas é jogado com ovelha ou cabra junta -ossos . Existem muitas variações regionais , mas o objectivo do jogo , semelhante a bolas de gude , é bater junta -ossos do adversário fora de um círculo desenhado no chão.
Gudi - paran- Jangi

Gudi - Paran - Jangi , o que significa voar boneco ou boneca luta, é o passatempo nacional de combate a pipa que foi proibido pelo talibã como anti-islâmica quando esse regime estava no poder. Papagaio de papel, ao contrário do passatempo que é em outras partes do mundo , é um esporte competitivo . Pipas afegãs não têm caudas. Um adesivo misturado com arroz e vidro moído é aplicado na linha da pipa . Panfletos papagaio muitas vezes usam luvas de couro para evitar acidentes com as mãos da corda . O objetivo deste passatempo é para cortar a linha da pipa ou rasgar a pipa pertencente ao oponente .
Kabaddi

Kabaddi é um jogo que é jogado tradicional por meninos afegãos mas , no esporte contemporâneo e internacional , admite meninas. Há duas formas de Kabaddi : Gaminee Kabaddi e Amar Kabaddi

Em Gaminee Kabaddi , a área de jogo é de cerca de 14 metros por 10 metros , divididos por uma linha em duas metades . O jogo consiste em dois conjuntos de 20 minutos com um intervalo de cinco minutos para mudar de lado na defesa alternada e ofensa. Há duas equipes de 12 jogadores , sendo sete em campo e cinco em reserva , que competem entre si para os escores por tocar ou capturar os jogadores da equipe adversária . O jogo começa com o lado que vencer o sorteio para ir primeiro envio de um raider que entra em campo adversário . A cânticos raider " kabaddi - kabaddi " , enquanto ele tenta tocar em qualquer ou todos os jogadores do lado oposto e retornar ao seu órgão de origem de um só fôlego . A pessoa a quem os toques raider estará fora . A meta da equipe adversária é manter o raider e impedi-lo de voltar para a sua corte até que o atacante dá outro fôlego. Se o atacante não pode voltar para seus companheiros de equipe enquanto ele canta " kabaddi ", então ele está fora . Cada equipe alterna o envio de um jogador na quadra da outra equipe . Faltas são chamados eo jogador colocar fora do jogo se o jogador vai para fora do campo de jogo ou se qualquer parte de seu corpo toca o chão fora do limite . Cada equipe declara uma lona ( ou dois pontos ) se toda a oposição é declarado fora.

Na forma de Amar Kabaddi , o jogo é jogado geralmente em duas metades de 20 minutos ou pode ser jogado em 10 ou 15 minutos cada. O jogo é jogado em um círculo com uma linha que divide o campo em duas metades. Cada equipe é composta por 4-5 invasores e 5-6 rolhas . Apenas quatro rolhas são permitidos no campo. Cada vez que uma rolha impede que um atacante de voltar ao ponto de partida da oposição , a equipe da rolha ganha um ponto . Quando um tag raider uma das rolhas e retorna para área de partida do seu time, que é um ponto para a equipe do atacante . Apenas uma rolha pode direcionar um raider para marcar . Se mais de uma rolha marca um raider , então o ponto é concedido para a equipe do atacante . Se uma rolha empurra um raider ou um raider empurra para fora dos limites , então o ponto é concedido para a equipe de um ainda de pé na área de jogo. Se tanto o raider e rolha de sair dos limites , ao mesmo tempo , então nenhum time ganha um ponto .
Khusay

Os jogadores são divididos em duas equipes que alinham -se em lados opostos de um campo, ao longo de duas linhas opostas entre si. Um pequeno círculo que representa o objetivo é desenhado no meio da linha de cada equipe . Cada jogador tem o seu (por isso é jogo de um menino ) pé direito atrás das costas com a mão esquerda . Quando alguém grita " Go!" , Os jogadores em cada equipe procuram alcançar o objetivo da outra equipe , evitando que a outra equipe de alcançar seu objetivo & # xa0 ; . Os jogadores de parar os adversários , fazendo-os perder o equilíbrio e ficar em dois pés. Os jogadores que perdem o seu equilíbrio está fora do jogo. Um jogador que toca o círculo no lado oposto ganha um ponto para sua equipe , e os jogadores de ambos os lados que estão fora de retorno para o jogo. A primeira equipe a conseguir 10 pontos ganha.
Sang Frio Bazi

Sang Frio Bazi ( Pebble Games) é um jogo para as meninas que se assemelha ao jogo ocidental de valetes . Existem duas fases para o jogo . Na primeira metade do jogo, cada jogador escolhe cinco seixos . As meninas decidem quem vai primeiro , muitas vezes com uma versão de "pedras , papel, tesoura ", e aquele jogador coloca quatro seixos no chão. Ela tenta atirar -se a um remanescente de cascalho e pegue uma das pedras no chão sem perder a pedra inicial. Em seguida, se ela for bem sucedida em pegar uma pedrinha , então ela tenta pegar dois, depois três e, finalmente, todos os quatro. Se a garota perde durante estas voltas , então seu oponente tem a chance de tentar sua habilidade. Se uma garota consegue pegar todas as pedrinhas no primeiro turno , então o desafio, na segunda fase , é pegar duas pedrinhas de uma vez, em seguida, três de uma vez e, finalmente, quatro. A menina que completa todas as etapas é o vencedor. O jogo às vezes pode acabar brutalmente para o perdedor . O vencedor tem a opção de jogar uma pedrinha e beliscar a mão de seu oponente até a pedra atinge o solo . Este pinçamento é repetido com todas as cinco pedrinhas .

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