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Jogos Tradicionais Afegãos para Crianças

Crianças afegãs, mesmo em meio à turbulência e horror de uma guerra civil, continuam a jogar jogos tradicionais. Estas atividades perduram apesar de interrupções na educação por falta de escolas, famílias separadas pelo conflito, e ameaça constante de ferimentos e morte. A brincadeira infantil no Afeganistão continuou apesar de leis religiosas promovidas pelo Talibã banindo brinquedos como bonecas, pipas e bichos de pelúcia.

Aaqab (Águia)

Aaqab é um jogo de pega-pega. Uma criança é a águia e senta em uma rocha. As outras, ou pombos, ficam na base ou área segura. As crianças saem da área segura e fingem ser pombos bicando o chão por comida. A criança que é a águia deixa a rocha e persegue as outras. Quando a águia toca uma criança, ela sai do jogo. Continua até o último pombo sair. Outra águia é então escolhida.

Bujal Bazi

Bujal Bazi se assemelha a bolinhas de gude mas é jogado com ossos do joelho de ovelha ou cabra. Há muitas variações regionais, mas o objetivo, similar a bolinhas, é derrubar os ossos do oponente para fora de um círculo desenhado na terra.

Gudi-paran-jangi (Luta de Pipa)

Gudi-paran-jangi, que significa boneco voador ou luta de bonecas, é o passatempo nacional de luta de pipa banido pelo Talibã como não-islâmico quando no poder. Soltar pipa, ao contrário do hobby em outras partes do mundo, é esporte competitivo. Pipas afegãs não têm rabiolas. Adesivo misto com arroz e vidro moído é aplicado na linha. Quem solta pipa costuma usar luvas de couro para evitar ferimentos nas mãos pela linha. O objetivo é cortar a linha ou rasgar a pipa do oponente.

Kabaddi

Kabaddi é jogo tradicionalmente jogado por meninos afegãos, mas no esporte contemporâneo e internacional admite meninas. Existem duas formas: Gaminee Kabaddi e Amar Kabaddi.

No Gaminee Kabaddi, a área é cerca de 13m x 9m, dividida por linha em duas metades. Duas partes de 20 minutos com intervalo de 5 minutos para trocar lados na defesa e ataque alternados. Dois times de 12 jogadores, 7 em campo e 5 reservas, competem por pontos tocando ou capturando jogadores do time adversário. Começa com lado vencedor do sorteio enviando um invasor que entra no campo adversário. O invasor canta "kabaddi-kabaddi" enquanto tenta tocar qualquer ou todos os jogadores do lado oposto e voltar à sua quadra em uma respiração. Quem o invasor tocar sai. O time adversário tenta segurar o invasor e impedi-lo de voltar até ele respirar novamente. Se não conseguir voltar cantando "kabaddi", está fora. Cada time alterna enviando jogador ao campo adversário. Faltas são marcadas e jogador sai se sair da área ou se qualquer parte do corpo tocar chão fora da fronteira. Cada time declara lona (dois pontos) se toda oposição for declarada fora.

Na forma Amar, geralmente duas partes de 20 minutos ou 10-15 minutos cada. Jogado em círculo com linha dividindo campo em duas metades. Cada time tem 4-5 invasores e 5-6 defensores. Apenas 4 defensores em campo. Cada vez que defensor impede invasor de voltar ao ponto inicial do time adversário, time do defensor marca ponto. Quando invasor toca defensor e volta à sua área inicial, ponto para time do invasor. Apenas um defensor pode alvejar invasor. Se mais de um tocar, ponto para time do invasor. Se defensor empurrar invasor ou invasor sair da área, ponto para time de quem ficar em pé na área. Se ambos saírem ao mesmo tempo, nenhum time pontua.

Khusay

Jogadores divididos em dois times alinhados em extremidades opostas de um campo, ao longo de duas linhas opostas. Um pequeno círculo representando o gol é desenhado no meio de cada linha. Cada jogador segura seu pé direito atrás das costas com a mão esquerda. Quando alguém grita "Vai!", jogadores de cada time buscam alcançar o gol do outro time, impedindo o outro time de alcançar o seu. Jogadores param oponentes fazendo-os perder equilíbrio e pisar com dois pés. Quem perde equilíbrio sai. Jogador que toca o círculo do lado oposto marca ponto para seu time, e jogadores de ambos os lados que saíram voltam. Primeiro time a 10 pontos vence.

Sang Chill Bazi (Jogo de Seixos)

Sang Chill Bazi é jogo para meninas que se assemelha ao jogo ocidental de jacks. Duas etapas. Na primeira, cada jogadora escolhe cinco seixos. Decidem quem começa, frequentemente com "pedra, papel, tesoura", e a jogadora coloca quatro seixos no chão. Tenta jogar o quinto para cima e pegar um do chão sem perder o inicial. Se conseguir pegar um, tenta pegar dois, depois três e finalmente todos quatro. Se errar em qualquer turno, oponente tenta. Se conseguir pegar todos na primeira rodada, o desafio na segunda etapa é pegar dois de cada vez, depois três de uma vez e finalmente quatro. Quem completa todas as etapas vence. O jogo pode terminar brutalmente para a perdedora. A vencedora pode jogar um seixo para cima e beliscar a mão da oponente até o seixo cair. Repete com todos cinco seixos.

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