Jogue Idéias para camas de beliche

Não é preciso muito para começar a imaginação das crianças trabalhando . Beliches parecem ser especialmente bom nisso. De navios piratas para naves espaciais , diligências para carros de corrida , beliches pode servir como base para horas de jogo imaginativo . Este jogo é barato e cativante .
Não importa o que as crianças brincam na cama de beliche, a parte mais importante é a segurança. O beliche superior deve ter sempre um trilho com não mais do que 3 1/2 polegadas entre a parte superior da armação de cama e a parte inferior do carril . O trilho deve estender 5 polegadas acima da parte superior do colchão . Crianças pequenas nunca devem ser autorizados a jogar no beliche superior . Navio Pirata

O capitão pode ser no convés - o beliche superior - e os prisioneiros no porão - cama de baixo . Adicionar uma tampa balde de direção, um tubo de toalha de papel para uma luneta , jóias antigas ou pedras bonitas em uma caixa de tesouro e seus filhos podem passar horas navegando alto-mar. Você pode ajudá-los a fazer uma bandeira Jolly Roger de um pedaço de papel ou folha de idade e um marcador preto , e fita-lo para uma haste de cortina ou passador .
Stagecoach
< p> o motorista ea pessoa espingarda pode sentar-se na cama de cima e manter um olho para fora para bandidos e bandidos. Outras crianças ou bonecas e bichos de pelúcia podem ser os passageiros que eles estão protegendo . A bandana, chapéu de vaqueiro, arma de brinquedo e cordas amarradas para as costas de uma cadeira para linhas de cavalos de condução pode acrescentar ao realismo .
Camping

Tuck uma folha sob a cama de cima , de modo que paira sobre a abertura para a cama de baixo e as crianças podem fingir que estão em uma barraca. Dê-lhes lanternas ou lanternas que funcionam com bateria para ler livros ou jogar jogos na tenda . Adicione um toque de aventura , fazendo sons de animais fora da tenda .
Double Decker Bus

A emoção de dirigir um ônibus é onde ele pode levá-lo . Com um pouco de imaginação , pode ser Marte ou Broadway. Os passageiros podem solicitar destinos eo motorista pode descobrir como chegar lá. O motorista pode decidir se o ônibus precisa flutuar ou voar. Dar ao motorista uma tampa balde para um volante e um cabo de vassoura para abrir e fechar a porta. Os passageiros podem usar moedas ou fazer fichas de jogo.

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