Quadros negros em salas de aula oferecem uma superfície para jogar uma variedade de jogos educativos que ajudam as crianças a memorizar fatos e soletrar palavras de vocabulário. Outros jogos podem ser jogados apenas por diversão. Em muitas salas de aula, quadros negros foram substituídos por quadros brancos e lousas interativas, mas esses jogos simples de quadro negro podem ser facilmente adaptados para eles também.
Jogue jogos de adivinhação com os alunos usando o quadro negro. Escreva várias palavras ou conceitos relacionados a uma unidade em pedaços de papel e coloque-os em um saco. Divida os alunos em equipes e peça que um aluno de cada vez venha ao quadro, escolha uma palavra aleatoriamente e tente desenhar uma imagem que represente a palavra no quadro negro. A primeira equipe a acertar ganha um ponto. Outra ideia é pedir que os alunos desenhem sua cena favorita de um livro no quadro e os colegas adivinhem o que desenharam.
Quadros negros são ideais para jogos de soletração e vocabulário porque os alunos podem apagar erros facilmente e recomeçar. Divida os alunos em duas equipes e faça uma corrida de soletração. Um aluno de cada equipe vai ao quadro, o professor diz uma palavra e eles correm para ver quem soletra corretamente primeiro. Jogue um jogo simples de Forca com palavras de soletração. Um aluno vai ao quadro e desenha uma linha para cada letra da palavra. Os alunos se revezam dizendo letras. Se a letra estiver na palavra, ela é escrita na linha. Se não, o aluno no quadro desenha parte de um boneco. O objetivo é completar a palavra antes que o boneco esteja completo.
Professores podem usar quadros negros para ajudar os alunos a classificar grupos de fatos ou termos. Forneça uma lista de palavras e peça que criem categorias no quadro para representar cada palavra. Por exemplo, se a lista for ovelhas, ursos, coelhos, lobos, humanos e águias, os alunos colocariam as palavras nas categorias herbívoros, onívoros e carnívoros. Nem todos os jogos de quadro negro precisam ser jogados com giz. Por exemplo, crie colunas para formas geométricas básicas no quadro. Recorte figuras que contenham essas formas e peça que os alunos corram para colar as figuras na coluna correta.
Os alunos podem jogar um jogo simples de Jogo da Velha no quadro negro criando uma grade 3x3 e alternando Xs e Os até que um jogador faça três em linha. Crie um jogo de Ligue os Pontos colocando pontos de fita adesiva numerados no quadro e fazendo as crianças usarem giz para conectar os pontos e formar uma imagem. Use fita adesiva para criar um labirinto no quadro e deixe as crianças tentarem resolvê-lo. Cronometre os alunos enquanto resolvem o labirinto para adicionar mais competição.