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Quais são as regras do jogo Max e Norah que as crianças brincam... onde você faz perguntas sim, não e descobre que está fora do jogo?

Você está descrevendo um jogo clássico chamado "20 Perguntas" ! Veja como funciona:

As regras:

1. O Pensador: Uma pessoa pensa em uma pessoa, lugar, coisa ou conceito. Pode ser qualquer coisa!
2. O Questionador: A outra pessoa (ou pessoas) faz perguntas sim/não para tentar adivinhar o que o pensador está pensando.
3. O Limite: O questionador tem um limite de 20 perguntas para descobrir.
4. Sem perguntas importantes: As perguntas devem ser simples, sim/não. Não há perguntas do tipo "é um _" ou "está em _".
5. O palpite: Após cada pergunta, o pensador responde “sim” ou “não”. O questionador usa as respostas para deduzir a resposta. Se conseguirem adivinhar corretamente em 20 perguntas, eles ganham! Caso contrário, o pensador vence.

Exemplo de jogabilidade:

* Pensador: Pensa em um “carro”.
* Questionador: "É um animal?"
* Pensador: "Não."
* Questionador: "É uma planta?"
* Pensador: "Não."
* Questionador: “É feito por humanos?”
* Pensador: "Sim."
* Questionador: "É uma máquina?"
* Pensador: "Sim."
* Questionador: "É um carro?"
* Pensador: "Sim!" (O questionador vence!)

Dicas para jogar:

* Categorias: Você pode tornar o jogo mais desafiador limitando a categoria. Por exemplo, “Pense numa fruta” ou “Pense num país”.
* Estratégia: Pense em como restringir as possibilidades com cada pergunta. Comece com perguntas amplas e depois seja mais específico.
* Divirta-se: Este jogo consiste em usar sua imaginação e lógica!

Deixe-me saber se você tiver alguma outra dúvida sobre este jogo divertido!
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