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Acampamento de Verão Jogos para Adolescentes

Quando o verão se aproxima , se preparar para os adolescentes de cabeça para o acampamento . Embora a comida e as comodidades do campo continuam a ser muito importante para os seus campistas tendo um bom tempo , planejar o entretenimento. Neste verão, garantir seus campistas se divertir planejando alguns jogos que os adolescentes de todas as origens e de todos os níveis e idades vão gostar . Gritos

Para quebrar o gelo para seus campistas adolescentes , jogar um jogo chamado " Gritos ". Reúna todos em um círculo , certificando-se de que todos os jogadores podem ver claramente o outro. Diga a todos para colocar suas cabeças para baixo e conte até 10 Assim como o tempo é para cima, todos os campistas levantar a cabeça e olhar para alguém. Se dois campistas encontrar-se olhando para o outro , ambos soltou gritos altos e , em seguida, sair do círculo . No entanto, se um campista olha outro campista que não está olhando para ele , ele permanece no jogo. Continue até que apenas duas pessoas continuam no jogo.
Encontre o

Garrafa Para se refrescar um pouco do calor , jogar este jogo na piscina do acampamento. Se o campo não tem piscina , seção fora uma parte rasa do " boteco " do seu campo para que forme a 15 pés por 30 pés retângulo. Antes de começar , corte o invólucro de uma garrafa de 2 litros e encha-o completamente com água. Divida os campistas em duas equipes e que cada olhar da equipe em um lado da água. Diga todos os campistas que desviar o olhar como você joga a garrafa na água. Depois de contar até 10 para permitir a garrafa de afundar abaixo da água , dizem os adolescentes a procurar a garrafa . Uma vez que um jogador encontra a garrafa , ele tenta fazê-la para o lado do adversário com a garrafa na mão . Toda vez que um jogador faz isso , ela marca um ponto . A primeira equipe a 10 pontos ganha o jogo.
De emboscada

Em uma área arborizada, reunir seus campistas adolescentes em torno de um ponto base. Divida os jogadores em duas equipes. Diga a primeira equipe a ir para a floresta e criar um ponto de emboscada . Ao sair da base, a primeira equipe deixa para trás um rastro de itens, tais como farinha de rosca ou pedaços amassados ​​-up de papel. A segunda equipe espera por 5 minutos e então vai para a floresta , utilizando as "pistas" como seu guia para encontrar a primeira equipe . Uma vez que a segunda equipe chega ao ponto de emboscada , a primeira equipa surpreende -los e , em seguida, tenta marcar todos os seus adversários , todos eles voltar para a base. Todos os jogadores que ficam marcadas participar da primeira equipe . Depois que todo mundo retorna à base , o jogo continua como a segunda equipe tem a sua vez na emboscada .

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