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Como Jogar Clue Humano (Human Clue / Role-Playing Mystery)

Introdução

Leve o jogo de Clue (Detetive) a um novo nível e jogue-o como um jogo de mistério de interpretação de papéis (role-playing). Reserve tempo para criar pistas para todos em vez de apenas dar aos jogadores uma lista de lugares, armas e pessoas. Assista ao filme para ideias sobre quais pistas usar. Se você está jogando em uma casa, pode usar os cômodos da casa como os cômodos onde o crime pode ter sido cometido. Se está jogando ao ar livre, pode transformá-lo em uma caça ao tesouro. Envolva os vizinhos para ajudar a resolver o crime.

Materiais Necessários

  • Armas de brinquedo (prop weapons)
  • Papel e caneta para cada jogador

Instruções

  1. Escolha suas armas de assassinato, locais onde o assassinato pode ter sido cometido e pessoas que podem ter cometido o assassinato. O número de armas deve coincidir com o número de jogadores. Você pode ser tradicional com as armas do jogo e dar a todos uma arma de brinquedo.
  2. Decida quem é o assassino. O assassino fará parte do jogo de pistas e saberá que é o assassino. O trabalho do assassino é jogar o jogo também e tentar impedir que os outros jogadores descubram que ele foi o perpetrador.
  3. Dê a cada jogador uma história de fundo completa com detalhes de onde estavam durante o período em que o assassinato foi cometido. O trabalho de cada jogador é convencer os outros de sua inocência.
  4. Crie pistas para ajudar os jogadores a descobrir quem é o verdadeiro assassino. Esconda as pistas nos diferentes cômodos ou ao ar livre se o jogo estiver sendo jogado fora. Escreva as pistas em papel para os jogadores encontrarem, ou com um pouco de tempo e engenhosidade, você pode dar aos jogadores pistas mais discretas relacionadas ao mistério, como batom em um guardanapo ou um rasgo na camisa de alguém. Não revele o mistério nas pistas. As pistas servem apenas para ajudar os jogadores a eliminar suspeitos da lista. Questionando uns aos outros, a maior parte do mistério deve ser solucionável.
  5. Escolha um horário final onde o assassino é revelado se ninguém descobrir a resposta. Dê a todos a chance de questionar uns aos outros e encontrar todas as pistas. Cada jogador deve ter oportunidade igual de tentar descobrir o assassino. No final do jogo, dê a todos a chance de tentar nomear o assassino antes de revelar quem era o assassino.
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