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Como Criar um Grupo Personalizado em Baldur's Gate II

Criar um grupo totalmente personalizado em Baldur's Gate II: Shadows of Amn / Enhanced Edition permite ajustar cada classe, raça e retrato. Veja como:

1. Novo Jogo → “Criar Grupo”

  • Selecione Criar Grupo (não “Personagem Personalizado” individual).
  • Você criará 6 personagens sequencialmente (ou menos — pode adicionar NPCs depois).

2. Projete Cada Personagem (A Parte Divertida)

Para cada slot:

  • Nome e Retrato: Retratos personalizados vão em `/Portraits` (BMP 110x170, 38x60 para EE).
  • Raça: Humano, Elfo, Meio-Elfo, Anão, Gnome, Halfling, Meio-Orc (EE). Afeta atributos, opções de classe, salvaguardas.
  • Classe / Kit: Guerreiro (Berserker, Kensai, Matador de Magos), Mago (Especialista), Clérigo (Kit), Ladrão (Espadachim, Dançarino das Sombras), Bardo (Lâmina, Skald), Ranger (Espreitador, Mestre das Feras), Paladino (Cavaleiro, Inquisidor), Druida (Vingador, Metamorfo), Monge, Feiticeiro, Bárbaro. Multiclasse / Dual-Class (apenas Humanos) para combos.
  • Atributos: Role (re-rolle até 90+ total) ou Personalizado (mín 75, máx 108). Priorize atributos principais (For/Guerreiro, Int/Mago, Sab/Clérigo, Des/Ladrão, Car/Pal/Bardo).
  • Alinhamento: Restringe alguns itens/missões. Reputação do grupo reage.
  • Proficiências (Estilos de Arma): Atribua * (1) a **Estilo Duas Armas** (Guerreiros/Rangers), **Arma Única**, **Espada e Escudo**, **Duas Mãos**. Especializa depois.
  • Habilidades (Ladrões/Bardos): Abrir Fechaduras, Encontrar Armadilhas, Furtividade, Detectar Ilusão, Colocar Armadilhas. Maximize uma principal.
  • Magias (Magos/Clérigos): Escolha magias iniciais. Sono, Míssil Mágico, Identificar, Cura Leve, Bênção.

3. Estratégia de Composição do Grupo (A “Trindade Sagrada” +)

PapelClassesNotas
Tanque (Linha de Frente)Guerreiro (Kensai→Mago dual), Paladino (Inquisidor), Clérigo (Clérigo/Guerreiro), Ranger (Arqueiro? não corpo a corpo)CA alta, PV, salvaguardas. Inquisidor dissipa.
Conjurador ArcanoMago (Conjurador/Invocador), Feiticeiro, Mago/Ladrão, Guerreiro/MagoControle, Dano, Buffs, Escrita de Pergaminhos.
Conjurador Divino / CuradorClérigo (Clérigo/Ranger), Druida (Totêmico), Guerreiro/ClérigoCuras, Buffs (Extrair Poder Sagrado), Ressuscitar Mortos.
Especialista em Habilidades / Armadilhas/FechadurasLadrão (Espadachim→Mago), Bardo (Lâmina), Mago/LadrãoDetectar Armadilhas/Ilusão essencial. UAI (HLA) = usar qualquer item.
Dano (Corpo a Corpo / À Distância)Guerreiro (Grande Maestria), Ranger (Arqueiro), Monge, KensaiAPR alto, críticos, golpe certeiro.
Flex / SuporteBardo (Skald - canção), Druida (Metamorfo), 2º Mago, FeiticeiroCanção do Skald = grupo inteiro +2 ataque/dano, imunidade a medo.

4. Gestão Durante o Jogo

  • Formação: Tanques na frente, conjuradores atrás.
  • Scripts: Atribua IA (Avançado → Personalizar) ou pause e comande (Espaço) para precisão.
  • Itens Rápidos / Magias: Poções no cinto, varinhas, pergaminhos para uso instantâneo.
  • Descanse Estrategicamente: Recupere magias/PV. Cuidado com emboscadas.

Bônus da Enhanced Edition

  • Fossos Negros I/II: Modo arena para testar builds.
  • Novos Kits/Classes: Mago Selvagem, Xamã, Monge, novos kits.
  • Escala de UI / Zoom / Saque Rápido.

Seu grupo, sua história. Um grupo balanceado de 6 personalizados torna BG2 uma obra-prima tática.

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