Além das Estatísticas: Personagens Vivos
Antes da tecnologia 3D, todo RPG era presencial. Como o "mundo" só existia na imaginação, o foco virava história, com personagens dos jogadores como protagonistas. Para a história viver, personagens precisavam ser mais que lista de atributos — precisavam de história e personalidade. Mesmo dentro de um sistema, bons jogadores criam personagens tão reais quanto qualquer pessoa.
Materiais
Passos para Criação Memorável
- Dê um propósito: RPGs giram em torno de missões e descobertas. Seu personagem deve buscar algo. Não precisa ser óbvio (item mágico); pode ser incorpóreo: aceitação do pai, ou que todos o odeiem. Esse propósito guiará quase todas as decisões. Se alcançar, hora de aposentar — não será mais interessante.
- Crie personalidade base: Terá tempo para aprofundar, mas precisa de pontos de partida. Como age com amigos? Com estranhos? Se travar, faça lista de perguntas e "entreviste" seu personagem, respondendo como ele. Não importa as perguntas; serve para entrar na cabeça dele.
- Adicione manias memoráveis: Algo fofo e marcante para voltar quando sair do personagem: roer unhas, assobiar quando nervoso, girar fio de cabelo.
- Detalhe o histórico: Local de nascimento, pais, criação. Eventos-chave que moldaram quem é hoje. Se o Mestre permitir, amarre o passado à história atual (ligação familiar ou interação prévia com NPCs importantes). Conflitos e rancores passados — o Mestre pode integrá-los.
- Registre características físicas: Altura, peso, cor de pele, traços incomuns (cicatriz, deformidade). Escreva para não esquecer se o jogo pausar.
- Role dados ou distribua pontos: Segundo o sistema usado. Consulte manual. Estatísticas = representação numérica de habilidades, forças, fraquezas. Alguns começam rolando stats, mas é melhor escolher stats baseados no personagem desenvolvido do que criar personagem baseado em números.