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Instruções de Xadrez Tridimensional Star Trek

Xadrez 3D de Star Trek: Regras Federação Padrão

Tabuleiro 3D apareceu na série original. Fã Andrew Bartmess criou regras (Federation Standard Tri-D Chess Rules) amplamente adotadas.

Material Necessário

  • Tabuleiro 3D (3 tabuleiros principais 4x4 + 4 tabuleiros de ataque)
  • Peças de xadrez

Configuração

  1. 3 tabuleiros principais 4x4: Sobrepostos: 2 fileiras do inferior sobrepõem 2 do médio; 2 opostas do médio sobrepõem 2 frontais do superior.
  2. 4 tabuleiros de ataque: Acima do inferior e abaixo do superior, nos cantos externos. Cores das casas sempre alinhadas (branca sobre branca).
  3. Peças principais: Cada tabuleiro principal: cavalo nos cantos traseiros, 2 bispos entre eles, fileira de peões à frente.
  4. Tabuleiros de ataque: Torre no canto externo; rei/dama ao lado. Dama preta em casa preta, branca em branca.

Movimento dos Tabuleiros de Ataque

  1. Mova tabuleiro de ataque vazio ou com 1 peão para pino de outro tabuleiro de ataque a ≤2 casas.
  2. Inverta tabuleiro de ataque vazio/sem peões: se acima do principal, passe para baixo.
  3. Capture tabuleiro de ataque adversário removendo sua última peça. Tabuleiros vazios não podem ser capturados.

Movimento das Peças (Lógica 2D + Vertical)

  1. Veja o tabuleiro 2D de cima. Cada peça deve poder fazer lance normal xadrez até o destino.
  2. Peças movem-se entre níveis (principal ↔ ataque) verticalmente, múltiplos níveis.
  3. Proibido: Principal ↔ Principal, Ataque ↔ Ataque, movimento puramente vertical. Roque e promoção valem.
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