Você provavelmente se refere ao Xadrez por Correspondência (historicamente "Xadrez pelo Correio"), não a uma variante chamada "Xadrez de Trem". Veja como funciona:
Encontrando uma Partida
- Servidores Dedicados: ICCF (oficial), Chess.com, Lichess, FICGS, SchemingMind – gerenciam emparelhamento, validação de lances, controles de tempo e ratings.
- Clubes/Organizações: Federações nacionais costumam organizar torneios por correspondência.
- Jogo Privado: Email, aplicativos de mensagem ou cartões postais físicos com um amigo.
Mecânica do Jogo
- Baseado em Turnos, Assíncrono: Dias/semanas por lance. Controle de tempo típico: 30–60 dias por 10 lances.
- Notação: Notação Algébrica Padrão (ex.:
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6).
- Uso de Engines: Varia por plataforma. ICCF permite engines; Chess.com/Lichess correspondência proíbem assistência de engine (considerado trapaça). Verifique sempre as regras.
- Duração: Partidas duram semanas a anos.
Prós e Contras
| Prós | Contras |
| Tempo para análise profunda | Ritmo muito lento |
| Oponentes globais, qualquer fuso horário | Risco de abandono/empate |
| Baixa pressão de tempo | Requer disciplina e organização |
| Jogo assistido por engine (onde legal) = xadrez de alto nível | Pode parecer impessoal |
Começando
Crie uma conta gratuita no Chess.com ou Lichess, selecione controle de tempo "Correspondência" ou "Diário", e inicie uma partida. Nenhum equipamento especial necessário.