Ajude seus alunos com pronúncia deficiente jogando alguns jogos. Jogos adicionam entusiasmo ao aprendizado e incentivam todos a participar; são particularmente úteis ao ensinar pronúncia a falantes não nativos. Jogos de pronúncia podem melhorar a fala e ajudar os participantes a aprender a pronunciar sons difíceis. Além disso, jogar ajuda os participantes a aprender de forma não ameaçadora, ajudando-os a dominar a pronúncia sem constrangimento. Adapte cada jogo ao nível etário dos alunos alterando a dificuldade das palavras-alvo.
Jogue um jogo de memória usando palavras like (semelhantes) para ajudar os participantes a aprender a pronunciar palavras parecidas. Por exemplo, escreva palavras em cartões que soem iguais; ideias incluem making and baking, sick and tick, trail and mail. Escreva cada palavra em um cartão diferente e coloque-os virados para baixo. Selecione um jogador para virar dois cartões. Se os cartões tiverem palavras semelhantes, o jogador deve dizê-las corretamente e pode ficar com o par. Se os cartões não tiverem palavras semelhantes ou ele não pronunciar corretamente, a vez passa ao próximo jogador. O jogador com mais pares vence.
Ensinar sílabas pode ajudar seus alunos a dividir palavras em sons distintos. Dê a todos um exemplo de palavra monossilábica como bat e uma dissílaba como candy. Para jogadores mais velhos, dê exemplos de palavras tri- e tetrassilábicas, como distinctive e operation. Dê a cada jogador uma peça e peça que diga quantas sílabas há na palavra. O jogador que acertar mais perguntas vence. Alternativamente, jogue em equipes. Dê um ponto a cada equipe por resposta correta; a primeira equipe a marcar 15 pontos vence.
Trabalenguas são sequências de palavras que geralmente começam com a mesma letra e são difíceis de dizer rápida e corretamente. Faça todos os alunos sentarem em círculo e selecione um para começar. Leia um trava-línguas em voz alta para o grupo; o jogador selecionado deve repeti-lo o mais rápido possível sem erros. Se errar, está fora do jogo. Cada jogador deve continuar repetindo o trava-línguas. O último jogador que disser corretamente vence. Exemplos: friendly fleas and fireflies e Penny's pretty pink piggy bank.
Divida os jogadores em duas ou três equipes. Faça cada equipe ficar em fila única ou em círculo. Sussurre uma palavra no ouvido de uma pessoa de cada equipe; as equipes devem passar a palavra pela fila ou círculo. O último jogador a ouvir a palavra deve pronunciá-la em voz alta. Se pronunciar corretamente, a equipe ganha um ponto. A equipe com maior pontuação no final vence. Ajuste a dificuldade das palavras conforme a idade dos jogadores.