Jogos de palavras ajudam velhos e novos a refrescar e aumentar o seu vocabulário, melhorando assim as capacidades de conversação e oratória. Para aqueles que não gostam de puzzles a solo, há muitos jogos de vocabulário que dois podem jogar, então convide um parceiro ou amigo para se juntar a si.
A popularidade do Scrabble atravessa décadas. O seu tabuleiro consiste em quadrados, alguns dos quais são coloridos para denotar bónus. Peças impressas com letras recebem valores diferentes dependendo da dificuldade de usar a letra. Com um suporte continuamente reposto de sete peças, os jogadores constroem estrategicamente novas palavras sobre as existentes, maximizando a sua pontuação com quadrados de bónus.
Lexicon é um jogo de cartas, cujo vencedor perde as suas cartas primeiro ao colocá-las como palavras completas, ou adicionando-as a outras para formar novas palavras. Uma carta pode alternativamente ser trocada por uma já jogada, ou por uma nova do baralho restante, para uso posterior.
Boggle é um jogo simples de anagramas. Os jogadores competem para fazer o maior número de palavras possível a partir de uma seleção aleatória de letras.
No Jogo da Forca, cada jogador troca turnos para marcar os espaços das letras de uma palavra ou frase. O seu adversário adivinha, letra por letra no início. O "Carrasco" preenche todas as instâncias das letras adivinhadas corretamente, mas desenha uma parte adicional de uma forca e de um enforcado para cada letra incorreta. Os jogadores perdem se o enforcado for completado antes de adivinharem a palavra.
Para o jogo das Frases, um jogador dá ao outro uma palavra da qual deve fazer uma frase, usando as letras sequencialmente para iniciar cada palavra. Por exemplo, a palavra "copos" poderia ser respondida com a frase "Correr Até Perder o Sopro". Os jogadores devem ter um minuto para escrever a sua frase (frequentemente divertida).
No jogo Cadeia de Palavras, alternam turnos para dizer uma palavra que comece com a última sílaba (o som dela — a ortografia não importa) da palavra do seu adversário. Por exemplo, se uma pessoa disser "banana", a outra poderia dizer "nasty" (em português: "banana" -> "nada" -> "dado"), que poderia ser contraposto com "steeple" (ex: "dado" -> "doce"). Um jogador que hesite por mais de 30 segundos perde a ronda.
Um jogo semelhante tem cada jogador a começar com a última letra da palavra do adversário. Também é útil e divertido escolher uma categoria como animais, pássaros ou títulos de livros, por exemplo, e percorrer o alfabeto, ambos a nomear algo que comece com cada letra.
Jogos de improvisação requerem vocabulário rapidamente lembrado e também destacam áreas fracas enquanto agarra palavras para expressar ideias instantaneamente. No jogo Alfabeto de 90 Segundos, forme uma dupla para representar uma cena usando cada letra do alfabeto, de A a Z em sucessão, para iniciar cada frase. Além disso, a cena deve ser completada dentro de 90 segundos.
Para o jogo "De Quem é a Frase", peça a amigos para escreverem frases ou ditados em cartões. Percorra as sugestões com o seu parceiro, representando uma cena improvisada para cada uma que inclua a frase. Estes jogos são para duas pessoas, mas uma plateia proporciona urgência e encoraja o humor.