O nível "Tapetes e Beijos" apresenta um tema persa, onde o Sackboy viaja em tapetes voadores. No início, caminhe para a esquerda e caia pela abertura no tapete voador. Ande no tapete para a esquerda coletando as bolhas de pontos disponíveis antes de descer e continuar à esquerda sobre fogueiras. Voe o máximo possível para a esquerda até chegar a um beco sem saída. Suba e pule do tapete através de uma abertura, aterrissando novamente em solo firme.
Após sair do primeiro tapete, vá para a direita e suba no elevador pela torre até emergir no nível superior. Colete outra bolha de pontos e desça de volta onde estacionou o tapete. Fique na ponte acima do tapete e coloque um adesivo de lâmpada de gênio no sinal de lâmpada acima da cabeça para acessar o "Emporium of Fine Fabrics" do Thread Bear. Caminhe para a esquerda, toque o gongo e volte para a placa do Emporium. Suba nas duas plataformas para pegar a corrente pendurada. Puxe a corrente até o chão para abrir um portão e passe para a próxima área.
Continue movendo-se para a esquerda e suba os dois degraus para pegar outra corrente pendurada. Puxar a corrente abre uma porta secreta acima que derruba uma bolha de pontos e um segundo sinal de lâmpada de gênio; aplique outro adesivo de gênio no sinal e corra rapidamente para a direita. Suba nas plataformas recém-criadas e pule nos rolos de tapete giratórios.
Ande nos tapetes giratórios para cima e para a direita até alcançar o próximo patamar. Desça do tapete e puxe a corrente pendurada para derrubar outro sinal de gênio, que requer o terceiro adesivo. Colocar o terceiro adesivo cria plataformas adicionais. Use a corrente para balançar até as novas plataformas. Ande em outro tapete giratório para a esquerda, pulando para dentro do patamar aberto para pegar uma bolha de pontos.
Volte aos tapetes giratórios e mova-se para cima, para a direita e depois de volta para a esquerda. Pule em outro patamar com uma cabeça de gato gigante saindo de um cesto. Pule da cabeça do gato para puxar outra corrente, revelando a quarta lâmpada de gênio. Coloque outro adesivo e pule para as novas plataformas até um patamar à direita. Toque o gongo para salvar o progresso e entre no palácio.
Caia no seu segundo tapete voador e ande nele para baixo e para a direita. Evite paredes com espinhos, potes derramando fogo e guardas robóticos do palácio. Continue movendo-se para a direita até encontrar o interruptor do quinto adesivo de lâmpada. Coloque o quinto adesivo e pule para as novas plataformas. Continue avançando para a direita, pelo checkpoint e dentro da lâmpada para completar o nível.