Home  >> HT Jogos >  >> Jogos

Jogos para Ensinar Linguagem Figurada (Metáforas, Aliteração, Onomatopeia, Idiomas)

Contexto

Linguagem figurada usa figuras de speech (metáforas, aliteração, onomatopeia, idiomas) para comparações ou dar sentido além do literal. Jogos ajudam alunos a entender, com dificuldade ajustável à idade/habilidade.

1. Nome Por Trás da Metáfora (Name Behind the Metaphor)

  • Metáfora conecta objetos não-relacionados sugerindo semelhança. Ex: "você é o que come" → corpo/nutrição.
  • Adolescentes: 1 "mestre" escolhe pessoa famosa secretamente. Dá pistas via metáforas: "Se minha pessoa fosse veículo, seria caminhão", "Se fosse fruta, seria maçã".
  • Plateia tem 6 palpites. Se ninguém acerta, mestre revela e novo mestre assume.

2. Jogo da Aliteração Viajante (Traveling Alliteration Game)

  • Aliteração = repetição de sons/letras em sequência. Ex: trava-línguas ("She sells seashells...").
  • Crianças/adolescentes. Ótimo para viagens.
  • Opção 1: palavras aliterativas ligadas ao nome da criança, combinações engraçadas ("O cobertor azul do Billy bloqueia borracha").
  • Adultos começam com combo criativo para mostrar o jogo.
  • Opção 2: nomes de animais ("Meu coelho come rabanetes, passas e ruibarbo") → criança/teen cria novas combinações.

3. Forca com Onomatopeia (Hangman with Onomatopoeia)

  • Forca clássica só com onomatopeias (palavras que imitam som: pop, bang, zing).
  • Jogadores escolhem letras para preencher lacunas.
  • Erro → desenha parte do boneco (cabeça, perna...). Boneco completo antes da palavra = perde.

4. Pictionary com Idiomas (Pictionary with Idioms)

  • Idiomas = frases que fogem do sentido literal das palavras ou gramática. Ex: "kick the bucket" (morrer); "the table round" (ordem errada).
  • Melhor para maiores/adolescentes.
  • Jogador pega carta com idioma → desenha o sentido real → outros adivinham.
HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]