Assustar amigas quando és adolescente é dos aspetos mais divertidos. Convida amigas para noite de sustos. Após filmes e histórias assustadoras, joga jogos igualmente arrepiantes para dar arrepios.
Apaga todas as luzes. Escolhe uma jogadora para contar até 100 enquanto as outras se escondem. Ao chegar a 100, começa a procura. O trabalho de quem se esconde é assustar a procuradora o suficiente para a fazer gritar. Quem a fizer gritar mais vezes vence e torna-se próxima procuradora.
Começa dentro de casa com luzes apagadas. Dá a uma jogadora ponta de fio ligado a novelo e a outra o novelo. A da ponta afasta-se da que segura novelo, indo onde quiser, até fora. Quando todo fio do novelo for usado, tem de encontrar a parceira no escuro. Cronometra cada dupla para ver quem faz mais rápido.
Lenda diz que Bloody Mary aparece no espelho de quarto escuro se chamares nome 5 vezes. Após assustar as colegas com história, todas vão à casa de banho e chamam "Bloody Mary" 5 vezes. Quem aguentar mais tempo na casa de banho após chamar vence.
Antes, esconde objetos (livro específico, vela cor específica) em quarto escuro ou fora à noite. Escreve lista. Junta amigas em círculo. Escolhe uma para lançar dois dados. Número num dado indica quantas jogadoras vão com ela; outro indica minutos para encontrar tudo. Se falhar, repete sozinha e só 5 minutos. Senão, outra vai. Esconde objetos cada turno. Continua até todas irem.