Répteis são espécies diversas e fascinantes, incluindo cobras a dragões. O reino dos répteis inspirou vários designers de jogos, que criaram jogos para sala de aula, casa e console. Alguns educam sobre vida e habitats; outros só entretêm.
Répteis são diversos e fascinantes, de cobras a dragões. Inspiraram designers para jogos em sala de aula, casa e console. Alguns educam sobre vida e habitats; outros só entretêm.
Supervisionados por professores, ajudam a educar sobre répteis ou desenvolver habilidades-chave. Professor pode montar versão de "Cobras e Escadas" adicionando perguntas sobre vários assuntos. Jogadores avançam rolando dado; ao cair numa escada, devem responder pergunta do professor para subir. Se cair numa cobra, resposta certa evita cair e voltar casas.
Geralmente colecionáveis. Jogo complexo "Yu-Gi-Oh" centra-se em duelos com monstros e magias, com várias cartas baseadas em répteis. Cartas ilustradas com cobras e répteis monstros fictícios podem entrar nos decks para ajudar o duelista. Objetivo de "Dominant Species: the Card Game" é adquirir pontos de vitória para sobreviver ao fim da era do gelo. Jogadores escolhem animal no início (répteis, aves, insetos) e jogam cartas de ação para influenciar o jogo. Cartas retratam eventos e animais.
Jogos temáticos de répteis apareceram em vários consoles. Gex, tagarela, estrela "Gex 3: Deep Cover Gecko" no Nintendo 64. Plataforma 3D com 27 fases, piadas do comediante Dana Gould. "Turbo Turtle Adventure" é puzzle para Game Boy Advance. Jogadores ajudam tartaruga a sair de ilha rolando por 50 fases. Itens espalhados, como ventiladores, influenciam a ação e desafiam.