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Jogos para Festas de Pijama (Sleepover)

Uma festa de pijama sem jogos é como uma cama sem colchão. Se tem uma festa de pijama a chegar com todos os seus amigos a comparecer, não só tem de planear a comida e decorações, também precisa de ter muito entretenimento pronto para manter os seus amigos felizes.

Bocas de Doces Coloridos

Esvazie um saco grande de doces revestidos numa tigela. Sente todos num círculo e entregue a tigela a um jogador aleatório. Sem olhar, ela tem de escolher dois doces. Passe a tigela até todos terem dois doces. Os jogadores que tiverem dois doces da mesma cor podem mastigá-los e comê-los. Qualquer jogador que não tenha tem de segurar os doces na boca até obter dois doces da mesma cor. Continue a jogar até os jogadores esvaziarem a tigela. O jogador com menos doces na boca ganha.

Ruídos Estranhos

Escolha um jogador para ser "o apanhador". Sente-o no meio da sala com todos os outros jogadores à volta dele num círculo sentado. Quando pronto, "o apanhador" fecha os olhos e conta até 10 enquanto todos os jogadores trocam de lugar uns com os outros no círculo. "O apanhador" então estende a mão para qualquer jogador no círculo e toca-lhe. Isto leva o jogador a fazer um som. "O apanhador" tem de tentar identificar a pessoa a fazer o barulho. Se conseguir, troca de lugar com ela. Caso contrário, tem de continuar a jogar "o apanhador" até conseguir. Continue a jogar pelo tempo que quiser.

Acorda, Bela Adormecida

Faça um jogador deitar-se numa cama ou sofá e diga-lhe que tem de permanecer completamente em silêncio e manter os olhos fechados durante a totalidade do jogo. Todos os outros jogadores têm de tentar fazer esta "Bela Adormecida" acordar, contando piadas, saltando na cama ou o que escolherem fazer. Os jogadores, no entanto, não podem tocar na Bela Adormecida. Assim que a Bela Adormecida acordar, um novo jogador tem a vez. Cronometre a tentativa de cada pessoa como Bela Adormecida para ver quem se saiu melhor.

Esconde-Esconde com Telemóvel

Selecione um jogador do grupo para sair da área comum e esconder-se, levando um telemóvel consigo durante todo o jogo. Apague todas as luzes da casa. Os jogadores começam a sua busca pelo escondido após cinco minutos passarem. Enquanto procuram, o escondido tem de ligar para o telefone fixo usando o telemóvel a cada dois minutos para dar aos jogadores uma pista de onde está escondido. Continue até os jogadores encontrarem o escondido. Permita que todos tenham uma vez.

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