À medida que crianças pequenas se tornam adolescentes, muitos dos jogos que jogavam na aula de ginástica do ensino fundamental podem parecer infantis ou entediantes para eles. Jogos como "Pega-Pega" ou "Red Rover" podem não ser desafiadores o suficiente para eles. Ainda assim, muitos professores e organizadores de grupos juvenis promovem muitos jogos competitivos que adolescentes podem jogar dentro dos limites de um ginásio sem se sentir muito infantis.
Este é um jogo de basquete no qual pelo menos dois jogadores se revezam tentando fazer arremessos criativos ou desafiadores. Uma vez que um jogador faz um arremesso, todos os outros jogadores devem completar o mesmo arremesso. Se um jogador errar o arremesso, ele recebe uma letra. Quando um jogador erra arremessos suficientes para completar a palavra "CAVALO", ele é eliminado do jogo. O último jogador restante ou com a menor quantidade de letras é o vencedor.
Este clássico jogo de ginásio é frequentemente jogado durante o ensino médio. Os jogadores são divididos em duas equipes. Cada equipe comanda metade do ginásio. Jogadores de cada equipe arremessam bolas de borracha macia ou espuma nos membros da equipe oposta para atingi-los com a bola. Quando um jogador é atingido, ele está fora. Se um jogador pega uma bola, o jogador que a arremessou está fora. Um jogador eliminado pode reentrar no jogo quando um jogador de sua equipe pega uma bola. A primeira equipe a eliminar todos os jogadores das outras equipes vence.
Neste jogo, os jogadores designam áreas específicas para fazer arremessos ao redor de uma quadra de basquete. Uma vez que um jogador faz o arremesso, ela avança para a próxima área. Cada jogador tem duas chances por turno para fazer um arremesso. Se o jogador errar a primeira tentativa, ela pode parar e esperar até a próxima rodada para arremessar ou fazer uma segunda tentativa de fazer o arremesso. Se o jogador errar na segunda tentativa, ela deve voltar à primeira área de arremesso. O primeiro jogador a completar todos os arremessos vence.
Este jogo de ginásio requer cerca de quatro ou cinco bolas de praia. Divida seus jogadores em duas equipes. As equipes devem ser pares, mas não há limite de jogadores. Jogadores de cada equipe são sentados aleatoriamente pela quadra. Cada jogador recebe um taco de brinquedo plástico que os jogadores usam para acertar as bolas de praia e movê-las pela quadra até a cesta de sua equipe. A bola não pode ser arremessada, chutada ou pega. As equipes ganham um ponto por acertar a rede ou a tabela e dois pontos por acertar o aro. Tipicamente, a primeira equipe a fazer 21 pontos vence.