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Jogos para Adolescentes Meninos

Ao organizar uma festa ou encontro para um grupo de meninos adolescentes, inclua vários jogos divertidos para evitar o tédio e manter os adolescentes ocupados. Embora alguns adolescentes possam achar que superaram jogos, criar jogos que despertem seu interesse é uma maneira certa de envolvê-los. Premiar os adolescentes com prêmios, como vales-presente e pequenos eletrônicos, incentivará a participação.

Rolagem de Bolas de Gude

Marque uma linha de partida e uma linha de apoio a cerca de 3 metros de distância. Faça um menino ficar na linha de partida e todos os outros meninos alinharem na linha de apoio. Diga aos meninos na linha de apoio para ficarem com os calcanhares juntos e os pés abertos em um ângulo de 90 graus. Dê ao jogador na linha de partida um punhado de bolas de gude. Ele tem dois minutos para tentar rolar a bola de gude entre os pés de cada menino na linha de apoio. Para cada bola que parar entre os pés deles, ele ganha um ponto. Após cada jogador ter uma vez, o jogador com mais pontos vence. Este jogo funciona melhor em uma superfície plana e dura.

Balões de Paintball

Diga aos meninos adolescentes para trazerem uma muda extra de roupas e preparem-se para ficarem sujos jogando balões de paintball. Encha vários balões com duas cores diferentes de tinta solúvel em água. Coloque cada cor em cestos diferentes e divida os meninos em duas equipes. Quando você disser "Vai", os jogadores devem usar os balões de sua equipe para tentar atingir os jogadores da outra equipe. Cada jogador atingido por um balão de tinta está fora do jogo. A última equipe com um jogador em pé vence o jogo.

Pista de Obstáculos

Crie uma pista de obstáculos no seu quintal ou campo aberto para os meninos. Use itens aleatórios, como pneus velhos para correr através, uma piscina infantil para vadear, cones para contornar, tronco para pular e cadeiras para escalar (por cima ou por baixo). Coloque os objetos por toda a pista e cronometre cada jogador. O jogador com o tempo mais rápido vence. Você também pode dividir os jogadores em equipes e cronometrar cada equipe.

1000 Pontos

Encha vários balões de água e coloque-os em um balde grande. Selecione um menino adolescente para ser o lançador primeiro. Ele ficará ao lado dos balões de água, e os jogadores devem se espalhar a cerca de 15 metros do lançador. O lançador joga um balão de água para os jogadores e grita um valor de pontos, como 100 ou 300. Se um jogador pegar o balão de água, ele ganha os pontos que o lançador gritou, mas se o balão estourar, ele deve deduzir os pontos de sua pontuação. Se um jogador tocar o balão mas não pegá-lo, também deve deduzir os pontos. O primeiro jogador a marcar 1000 pontos se torna o novo lançador, e toda a pontuação recomeça.

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