Seja planejando um encontro, festa ou reunião para um pequeno grupo de pessoas, tenha vários jogos divertidos planejados que você pode ajustar para todas as idades. De um jogo de piscada assassina a um jogo de charadas telefone, os jogadores melhorarão habilidades sociais e criarão laços uns com os outros. Os jogos também permitem que rostos desconhecidos tenham a chance de se conhecer e fazer novos amigos.
Dobre vários pedaços de papel em branco e coloque-os em uma tigela. Em um dos pedaços, desenhe um "X". Passe a tigela por cada jogador e peça para pegarem um. O jogador que tirar o "X" é o assassino e não pode contar a ninguém. Todos os jogadores devem andar pela sala olhando uns para os outros, mas não podem falar. O assassino deve piscar para os jogadores para "matá-los". Se o assassino piscar para um jogador, ele deve esperar cinco segundos e gritar "Ele me pegou", e cair no chão. Se um jogador acha que sabe quem é o assassino, ele pode adivinhar. No entanto, se estiver errado, ele está fora do jogo. O primeiro jogador a identificar corretamente o assassino vence o jogo.
Divida os jogadores em dois grupos e selecione um capitão para cada equipe. Marque uma área de jogo e cubra a área com cones, bolas e outros itens pequenos. Coloque duas cadeiras em um lado da área de jogo e faça os capitães sentarem nas cadeiras. Todos os outros jogadores devem se alinhar no outro lado do campo e colocar vendas nos olhos. Os capitães devem guiar verbalmente cada jogador de sua equipe através do campo minado sem tocar em nenhum objeto. Se um jogador tocar um objeto, ela deve voltar para a linha de partida. A primeira equipe a fazer todos os seus jogadores atravessarem o campo minado vence o jogo.
Faça os jogadores se dividirem em dois grupos. Diga aos grupos para ficarem em fila única com as mãos nos quadris ou ombros do jogador à frente (exceto o primeiro jogador da fila). Coloque um lenço ou bandana no bolso traseiro de cada jogador no final da fila. O objetivo do jogo é ser a primeira equipe a pegar o "rabo do dragão" do oponente. Se uma equipe se separar, ela deve parar e não pode se mover até que todos os jogadores se reconectem. A primeira equipe a pegar o "rabo do dragão" da outra equipe vence o jogo.
Escreva várias ações, como pedir e pagar comida em um drive-through de fast food, fazer a dança do frango, ir pescar e acertar uma bola de golfe. Altere a dificuldade das charadas dependendo da idade dos jogadores. Divida os jogadores em duas equipes e faça-os alinhar em fila única. Entregue a cada pessoa no final da fila uma charada. Quando você disser "Vai", eles devem tocar no ombro do jogador à frente e representar a charada. Uma vez que aquele jogador saiba o que é, ele pode tocar no ombro do jogador à frente para mostrar. Os jogadores não podem falar. A primeira equipe a fazer a charada chegar até o final da fila e adivinhar corretamente o que é vence o jogo.