Forme a pilha de "Compra" com as cartas restantes, viradas para baixo. Vire a primeira carta ao lado para iniciar a pilha de "Descarte".
Inicia o jogador à esquerda de quem deu as cartas. Ele deve combinar a carta do Descarte por número, cor ou símbolo. Ex.: descarte é "7 amarelo" — jogue amarelo ou 7. Se não tiver, compre do topo da Compra.
Rodada no sentido horário. Vence quem atingir 500 pontos primeiro. Podem ser necessárias várias partidas.