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Regras Oficiais do UNO

UNO é um jogo de cartas simples, para muitas pessoas. Regras rápidas; em minutos você joga com confiança.

Objetivo

Ser o primeiro a 500 pontos. Pontos vêm de zerar a mão e somar as cartas dos adversários.

Cartas (108 no total)

  • Azul, verde, vermelho, amarelo: numeradas 0-9.
  • 8 cartas "Compre Duas", "Inverter" e "Pular" de cada cor.
  • "Compre Duas": próximo compra 2 e perde a vez.
  • "Inverter": inverte sentido (horário ↔ anti-horário).
  • "Pular": próximo perde a vez.
  • "Curinga" (Wild): quem joga escolhe a cor da vez.
  • "Curinga Compre Quatro": escolhe cor + próximo compra 4.

Como Jogar

Cada um pega uma carta; maior começa (cartas de ação valem zero). Sentido horário. Embaralhe, dê 7 cartas a cada um. Monte o monte de compra virado para baixo. Vire a primeira carta ao lado: monte de descarte. Primeiro jogador joga carta da mesma cor ou número. Se não tiver jogada, compra uma; se der para jogar, joga; senão, passa a vez.

Pontuação

Quem "bate" (zera a mão) soma as cartas dos outros: numéricas = valor facial; "Compre Duas", "Inverter", "Pular" = 20 pts; "Curinga" e "Curinga Compre Quatro" = 50 pts.

Bater e Vencer

Com uma carta na mão, deve gritar "UNO!". Se esquecer e outro notar, compra 2 cartas. Ao zerar a mão, a rodada acaba. Se a última carta for "Compre Duas" ou "Curinga Compre Quatro", o próximo cumpre a penalidade. Se o monte de compra acabar, reembaralhe o descarte e continue até alguém bater.

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