Jogos ativos proporcionam muitos benefícios para crianças pequenas. Estar ativo ajuda no desenvolvimento motor grosso. Jogos que requerem atividade física não são apenas agradáveis, ajudam a gastar energia em excesso. Jogos incentivam justiça, trabalho em equipa e desportivismo. A maioria dos jogos pode ser jogada dentro ou fora de casa. Adultos também podem participar na diversão enquanto desfrutam de tempo de qualidade com os pequenos.
Este é um jogo para duas equipas onde o objetivo é encontrar a bandeira da outra equipa sem ser apanhado. Divida o espaço de jogo em duas secções bastante iguais. Marque a linha divisória com corda ou giz. Cada equipa esconde secretamente uma bandeira no seu território. Membros de cada equipa entram na região da equipa adversária para encontrar a bandeira escondida. Membros de cada equipa tocam nos membros adversários quando invadem a sua área para encontrar a bandeira. Um membro tocado é "apanhado" e vai para a prisão. Fica fora do jogo até um membro não capturado o tocar e o libertar. A primeira equipa a encontrar a bandeira vence.
Peça às crianças para se alinharem em qualquer ordem numa extremidade da área de jogo. Escolha uma criança para ser o "semáforo". A criança que está a jogar "semáforo" deve começar de costas para as outras. Grita "Luz Verde!" As outras crianças começam a andar para a frente. O semáforo decide quando gritar "Luz Vermelha" e vira-se rapidamente para enfrentar as outras. As outras devem parar no "luz vermelha". Se o "semáforo" vir alguém a mover-se durante a "luz vermelha", essa pessoa está "fora" e permanece fora pelo resto do jogo. O objetivo é continuar a avançar nas "luzes verdes" e tocar no "semáforo" sem ser notado. A primeira pessoa a alcançá-lo torna-se o "semáforo" na próxima ronda.
Tag Blob é uma variação do jogo padrão da apanhada. Selecione uma pessoa para ser "ele". Esta deve correr e tentar tocar alguém. Quem for tocado deve ligar um braço com "ele". Isto forma o início do blob. Em seguida, o blob corre à volta a tentar tocar outra pessoa. A pessoa tocada deve ligar-se ao blob. O jogo continua até restar uma pessoa que não foi tocada.
Peça aos jogadores para encontrarem um parceiro e ficarem costas contra costas. Selecione uma criança para ser o anunciador. O anunciador grita uma parte do corpo como "mãos nas mãos". Os parceiros viram-se e pressionam as mãos. O anunciador continua a gritar partes como "ombro no ombro" ou "joelho no joelho". Quando grita "Snickers e Hoots", os jogadores devem encontrar novo parceiro. O anunciador também deve encontrar novo parceiro. A criança sem parceiro torna-se o anunciador na próxima ronda.