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Jogos para Adolescentes em Ambientes Fechados

Se você está planejando uma festa para adolescentes e ficará em ambientes fechados devido ao mau tempo, certifique-se de criar vários jogos que os adolescentes vão adorar. De quebra-gelos a jogos humorísticos, faça os adolescentes socializarem e aproveitarem o tempo que têm que passar dentro de casa. Use sua imaginação e alguns materiais para planejar jogos fáceis de montar e que não criem uma grande bagunça em sua casa.

Lençol dos Pés

Pendure um lençol no batente da porta e deixe um espaço de 15 cm na parte inferior. Divida os jogadores em dois times e peça a um time para ficar no verso do lençol. Diga aos jogadores para tirarem sapatos e meias. Um por vez, um jogador caminha até o lençol revelando seus pés para o outro time. O time tem que adivinhar a quem pertencem os pés. Para cada pessoa que o time acerta, ganha um ponto. Troque os times e faça o outro time mostrar os pés. O time que ganhar mais pontos vence o jogo.

Comida Misteriosa

Encha dois sacos pequenos com pedaços pequenos de comida embrulhados em papel alumínio, como balas, chocolate, pedaços de cebola crua, cenoura crua, pizza fria e alface. Explique aos jogadores que a comida misteriosa pode ter gosto bom ou ruim, e verifique alergias alimentares antes de jogar. Divida os jogadores em dois times e marque uma linha de partida. Peça aos adolescentes que se alinhem na linha de partida. Marque outra linha a cerca de 4,5 metros de distância e coloque os dois sacos nessa linha. Quando disser "Vá", os primeiros adolescentes da fila devem correr até o saco e pegar um pedaço de comida misteriosa. Devem desembrulhar e comer. O jogador corre de volta e toca o próximo da fila para fazer o mesmo. O primeiro time a ter todos os jogadores comerem um pedaço e voltarem à linha de partida vence.

Faça uma Aposta

Escreva vários desafios em pequenos pedaços de papel e coloque em uma tigela. Peça aos adolescentes que se sentem em círculo e coloquem os desafios no centro. Inclua desafios como pular em uma perna, ficar de cabeça para baixo por um minuto ou cantar o refrão da música favorita. Use um baralho para dar a cada adolescente uma carta virada para baixo na frente dele. Quando disser "Vá", os adolescentes devem segurar a carta na testa. Todos, exceto o próprio adolescente, podem ver a carta. Diga aos adolescentes para olharem as cartas dos outros e decidirem se querem ficar ou desistir. Se ficar, sua carta deve vencer a de todos os outros para ganhar um ponto. Se desistir, não ganha ponto nenhum. Se ficar e perder, não ganha ponto e deve pegar um desafio da tigela para completar na frente dos outros. Quem tiver mais pontos no final vence.

Sardinhas

Escolha um adolescente para ser o "pegador" e diga a ele para se esconder. Dê ao jogador que é "pegador" pelo menos 10 minutos para se esconder. Após 10 minutos, todos os outros jogadores devem tentar encontrar essa pessoa. Se um jogador encontrar o escondido, deve ficar quieto e se esconder com ele. À medida que cada jogador encontra o escondido, deve se esconder no mesmo lugar. O último jogador a encontrar o "pegador" torna-se o "pegador" na próxima rodada.

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