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Jogos Internos para Adolescentes

Adolescentes geralmente se mantêm ocupados; no entanto, quando ficam presos em ambientes fechados, é sempre boa ideia ter alguns jogos planejados para evitar tédio. Use sua imaginação selecionando cuidadosamente jogos que atraiam adolescentes. Com um pouco de preparação e alguns materiais, você terá tudo que precisa para criar jogos divertidos que podem manter adolescentes ocupados por horas.

Memória do Rei Elefante

Este jogo é engraçado e funciona como quebra-gelo para adolescentes. Faça todos os adolescentes sentarem em círculo e selecione um jogador para ser "ele". "Ele" deve começar dizendo "Sou um elefante". Deve levantar o braço à frente do nariz e balançá-lo como tromba. A pessoa ao lado deve dizer "Sou um elefante e um _____". Tem que fazer a imitação do elefante e um gesto para o animal que selecionar. Se selecionar ganso, pode "bater as asas (braços)". Cada adolescente deve ir ao redor do círculo repetindo todos os animais e gestos dos jogadores à sua frente. Se um adolescente esquecer um animal ou errar, está fora. O último jogador a lembrar todos os animais e gestos vence.

Concurso de Ponte

Divida os adolescentes em grupos de três ou quatro e dê a cada equipe uma tigela com água junto com um kit de construção que inclui palitos de madeira, cola, massa, clipes de papel e barbante. Diga aos adolescentes que têm 30 minutos para construir uma ponte sobre a tigela de água. Após 30 minutos, comece a adicionar pedrinhas no meio de cada ponte para testar a resistência. A equipe cuja ponte aguentar mais pedrinhas vence.

Corrida de Trem de Balões

O local ideal para jogar isso em ambientes fechados é uma sala de estar grande ou área aberta. Faça os adolescentes se dividirem em duas equipes e dê a cada jogador um balão inflado, exceto os dois primeiros jogadores de cada fila. Os jogadores com balões devem pressionar o balão contra as costas do jogador à frente usando o estômago. Faça cada jogador segurar o quadril do jogador à frente. Marque linha de partida e chegada a aproximadamente 4,5 metros de distância. Quando disser "Vai", os jogadores devem correr até a chegada e voltar sem derrubar ou estourar balões. Se qualquer jogador derrubar ou estourar um balão, deve recomeçar a corrida. A primeira equipe a chegar à linha de chegada e voltar à partida vence.

Levante-se

Faça os adolescentes cada um selecionar um parceiro e sentar costas com costas no chão. Diga aos adolescentes para entrelaçarem cotovelos com seus parceiros e dobrarem joelhos à frente. Quando disser "Levantem-se", os adolescentes devem tentar levantar sem usar as mãos ou soltar os cotovelos entrelaçados. A primeira equipe a levantar vence.

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