Em dias chuvosos ou frios, as crianças podem ficar agitadas por ficarem presas em casa. Se você der a elas jogos e atividades internas, isso ajuda a gastar energia, estimula a criatividade e dá a você tranquilidade.
Atividades de artes e ofícios dão às crianças uma saída criativa e as mantêm entretidas quando presas dentro de casa. Dê papel, tinta, lápis de cor, canetinhas, adesivos e qualquer outro material artístico que tiver e deixe-as mostrar seu lado artístico. Também pode dar atividades mais estruturadas, como fazer decorações de feriados. Depois exponha os trabalhos pela casa.
Jogos de tabuleiro não são só divertidos, podem ser educativos e ajudar a criança a aprender conceitos de matemática ou leitura. Chutes e Escadas, Doce Lar (Candy Land) e Hi-Ho Cherry-O são alguns clássicos. Outros jogos tradicionalmente para adultos foram adaptados para crianças: Monopoly Junior, Detetive Junior (Clue Junior), Boggle Junior.
Crianças gostam de cozinhar, pois se orgulham do trabalho e comem suas criações deliciosas. Com ajuda de um adulto, seus filhos podem transformar a cozinha numa padaria por um dia. Comece com brownies, biscoitos, bolos ou cupcakes básicos. Depois, seja criativo. A Parents Magazine sugere pizzas de biscoito de açúcar. Abra um rolo de massa de biscoito de açúcar pronta com rolo. Achate, faça parecer "pizza" espalhando geleia de morango ou framboesa como molho, coco ralado como queijo, M&M's vermelhos como pepperoni e pedaços redondos de alcaçuz preto como azeitonas.
Crianças podem gastar energia mesmo presas em casa, com jogos que permitem atividade. Um espaço aberto — livre de bagunça ou objetos perigosos — é ideal. Considere andar como caranguejo, esconde-esconde, arremesso de saco de feijão (bean bag toss). Também o jogo do sanduíche de balão, ideal para grupos de quatro ou mais. Precisa de balões inflados e uma "linha de chegada". Forme duplas de costas uma para a outra. Coloque um balão entre as costas e elas devem ir à linha de chegada sem deixar cair ou estourar. Se cair/estourar, pegam outro e recomeçam. A primeira dupla a completar vence.