Qual Foi o Primeiro Sistema de Videogame? Marcos Principais
Depende da sua definição de "sistema de jogo". Marcos principais:
Máquinas de Jogo Dedicadas Mais Antigas
1951 — Nimatron (ou "Nimrod"): Construído por Ferranti para Festival da Grã-Bretanha. Jogava Nim (jogo matemático de estratégia) usando luzes. Não programável — hardware single-game.
1952 — OXO (EDSAC): Jogo da velha no computador EDSAC de Cambridge. Display CRT. Demo de pesquisa, não comercial.
1958 — Tennis for Two: William Higinbotham, Brookhaven National Lab. Display osciloscópio, computador analógico, dois controles. Demo pública — arguivelmente primeiro videogame interativo.
1962 — Spacewar!: MIT PDP-1. Dogfight duas naves, estrela gravidade. Primeiro videogame digital amplamente distribuído (código fonte compartilhado).
Primeiros Sistemas Comerciais
1971 — Computer Space (Nutting Associates): Primeiro coin-op videogame (clone Spacewar!). Falha comercial.
1972 — Magnavox Odyssey: **Primeiro console de videogame caseiro.** Sem cartucho; game cards + overlays. 12 jogos (Tênis de Mesa, Hóquei, etc.).
1972 — Pong (Atari): Primeiro *bem-sucedido* cabinet arcade → versão caseira (1975).
Consenso
Primeira máquina de jogo:Nimatron (1951) ou Tennis for Two (1958).
Primeiro jogo de computador programável:Spacewar! (1962).
Primeiro console caseiro:Magnavox Odyssey (1972).
Primeiro arcade videogame:Computer Space (1971).
Ralph Baer (Odyssey) é corretamente chamado "Pai dos Videogames" por conceber conceito de sistema caseiro (patente 1966).