Não existe "primeiro" único — depende dos critérios:
| Reivindicante | Ano | Por Que Conta | Por Que Pode Não Contar |
|---|---|---|---|
| OXO (Jogo da Velha) | 1952 | Primeiro jogo digital gráfico em computador (EDSAC) | Demo pesquisa; sem saída vídeo (teleimpressora CRT) |
| Tennis for Two | 1958 | Primeiro jogo *interativo* analógico de vídeo (osciloscópio); demo pública | Não digital; não programável; desmontado |
| Spacewar! | 1962 | Primeiro jogo *digital* de vídeo amplamente distribuído (código fonte compartilhado) | Requer PDP-1 $120K; não comercial |
| Computer Space | 1971 | Primeiro jogo arcade *comercial* (coin-op) | Falhou comercialmente (1.500 unidades) |
| Magnavox Odyssey | 1972 | Primeiro *console* doméstico de videogame | Sem microprocessador; cartuchos = jumpers circuito |
| Pong (Arcade) | 1972 | Primeiro jogo arcade comercial *bem-sucedido* | Não primeiro — Computer Space precedeu |
| Home Pong | 1975 | Primeiro console doméstico *bem-sucedido* (jogo único) | Não programável |
Ralph Baer (Odyssey) = "Pai dos Videogames Domésticos." Nolan Bushnell (Pong/Atari) = "Pai da Indústria de Videogames."